Перейти к содержимому
playstation.com
PlayStation
.Blog
Меню
PS5
PS4
PS VR
PS Store
PS Plus
Выбор региона
Выбранный регион:
Русский
Английский
Французский
Немецкий
Итальянский
Японский
Корейский
Португальский (Бразилия)
Испанский (Латинская Америка)
Испанский (Европа)
Традиционный Китайский
Авторизоваться
Поиск
Поиск в PlayStation Blog
Поиск в PlayStation Blog
Категории
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation VR
PlayStation Vita
Авторизуйтесь, чтобы комментировать
Выбор региона
Выбранный регион:
Русский
Английский
Французский
Немецкий
Итальянский
Японский
Корейский
Португальский (Бразилия)
Испанский (Латинская Америка)
Испанский (Европа)
Традиционный Китайский
Автор: Майк Фелис
Технический директор, Polyarc
Как создавался сложный мир игры Moss: Book II
Майк Фелис
Технический директор, Polyarc
Выйти
Ответить
Логотип Sony PlayStation
Пожалуйста, введите дату рождения.
Простите, но вы не можете получить доступ к этим материалам.
Date of birth fields
Year
Month
Day
Войти
Закрыть