![Mafia III: как разработчики выбирали главного героя, место и время действия](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2016/10/unnamed-file-50.jpg?presign=X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEBEaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIQCF87GNDfKRcojho91Iz3A1qvpWARbnTsPZEpYVpBRicwIgLCRelqg0kC4Kt%252FsjOSDDi3L%252FJVXroZPi99%252FAQBv0TQ0q%252FQMIORAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDER6chugzyiFU0T6iiraA4H%252FMCRATvRhdFrapDF3QUX6Q7iUUpBVPhaS31226iwndwwK17gnbU88FoFss4BatylRTNjMsjKehaZR0XPjhagxlIhqX7cqY8YdcPqTfnBuNYSrZHUYEI8NGIQGX1N2Z3M%252BXWlqZWmlXXEGC6qFxxrSof%252BvPe7UJn7%252Bx2WBGVhg1ohiqmElUihDGwG%252BTjak%252F%252B5XuBlU9iMRISBgOPboAIDWV0p%252BMCMHKzjobz0y0%252BNcdzt4WgRmPxWXXXOHBdxFPKP1v%252BZWui%252FaarcaaPloQRJDqlQ3rufRmM7tOvXbWZTWgThcot7YifNBhF%252BZtiPeh7C2b%252FBkOCw6NBVZEeL2dltsdDPMY8SkmgRSCukUoQny0A4If4kjE6gZy12jJtDLT3I0qjgNKLgx252b0gU2Xqnwe5S4JGt1xrNyZZ8wyUGEQ7wrSp3OdMr%252BuNWMkrtKySTzIMHQdFPpI4gEOfoXt%252FhNrjiP%252Bvyjz7Q2Jlysz11KhEpKtJZ8PQmLFelXK8SA2BrkuzawSVgd2hsz7M6HyEZQPUJVafZW7Km0BmM1Wy3swYly273Yb20JzQvRT0wmsQxbl1yAvyyQvg3GKb3LG1Gu%252FR0tEGTXst9MymZ7RI644gjy%252FvUu7OH5azCS1PO2BjqlAUTss8KoBqNfsROBEGEU2hLJTMDTVwZ2%252FjR8jVt8ldcWYlELD7bpnGmCgrTuYtanv61btwcGbxldgALspHPRSvYnCH1vCoslwvwBRokT1XDgkXwLvSyVf3Qm2mt5JyZdqW%252BqvrhnByeHbfgC2jmtfQfnPqrhj2dS%252BKKbrOvaNB9NR7PNKHANU4nvkFEYrRDWqFarn4Id0dMn%252BleDretmSJ%252F%252B3FL%252Fow%253D%253D%26X-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Credential%3DASIAYM4GX6NW5GCE7L2Y%252F20240908%252Fus-east-1%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20240908T000854Z%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26X-Amz-Expires%3D900%26X-Amz-Signature%3D9a1673b7fa6ab017840ee920ab3349912406dd4fa620cbba033ed4dd2a060202&resize=1088%2C600&crop_strategy=smart)
Новейшая глава знаменитой серии криминальных экшенов выходит на этой неделе. Как же все так получилось…
Нью-Бордо – город, созданный по образу и подобию Нового Орлеана. 1968 год – один из самых неспокойных в истории Америки. Линкольн Клей – сирота, ветеран Вьетнама и член преступной группировки…
Глава студии Hangar 13 Хейден Блэкман (Haden Blackman) рассказывает о том, как создавалась Mafia III.
«Когда я вспоминаю разработку Mafia III, то осознаю, что все наши попытки создать игру оставались тщетными, пока не оформились эти три элемента. Город. Год. Герой. Так что чаще всего у меня как раз спрашивают, что появилось раньше – город, год или Линкольн Клей? Ответ прост: все три элемента развивались параллельно».
Впрочем, развернутая версия истории оказывается более интересной. Как обычно и бывает с разработкой игр, путь от «Давайте сделаем Mafia III» до итогового результата был долгим и извилистым. В поисках героя и мира было много тупиков, взлетов, падений и кризисов в ожидании блестящей идеи, которая затем оказывалась очередной пустышкой.
«На ранних этапах разработки герой должен был возвращаться в Эмпайр-Бэй из Mafia II. Затем была идея, что он будет путешествовать по мелким городкам, а не одному большому мегаполису. В одном из вариантов события начинались в 1952 году – вскоре после финала истории Mafia II. И даже сюжет растягивался на все 60-е, а герой становился тем, кто “решает проблемы”, оказавшимся не в то время не в том месте».
Все ранние идеи, так или иначе, сводились к внушительной криминальной драме, но ни одна из них не казалась совершенно правильной…
В каждом процессе разработки рано или поздно наступает момент, после которого назад пути больше нет. Момент, когда необходимо что-то наконец решить и начать двигаться дальше. Для Hangar 13 этот момент наступил, когда пришла необходимость собрать первый играбельный прототип и воплотить все ключевые геймплейные механики, а также создать более детальное расписание дальнейшей разработки. Но это было невозможно без понимания мира игры и ее главного героя.
«Каждая наша идея проходила через простой фильтр. Этот город узнаваем? Этот герой имеет право так поступать? Этот временной период отличается от того, что было раньше, и позволит нам попробовать что-то новое? Возможна ли история нашего героя только в этом месте и в это время?»
Из всего списка вариантов Новый Орлеан и 1968 год вдруг оказались идеальным источником вдохновения. Но ни одна из потенциальных историй не подходила этому месту и этому времени. Прошло еще несколько недель прежде чем появился Линкольн Клей. Он позволил нам коснуться не только темы организованной преступности, но и положения «цветных» на Юге. Кроме того, он был во Вьетнаме и пережил одно из самых травмирующих событий той эпохи. И свои умения он направляет против Итальянской мафии. А еще он сирота, а значит всегда находится в поиске того места, которое может считать домом. Это заставляет его жаждать мести и дает мотивацию создать собственную криминальную семью.
Таким образом, был найден герой, который принадлежал Нью-Бордо. Совсем скоро начнется его путешествие… Совсем скоро вы отправитесь в него вместе с ним.
Комментарии закрыты.
1 комментарий
Loading More Comments