![Mafia III: как разработчики выбирали главного героя, место и время действия](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2016/10/unnamed-file-50.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAkaCXVzLWVhc3QtMSJGMEQCIHOqd%2FEev%2F1N9hQl0kZcqtM1IMspawF2QIFf%2BnVHeXbKAiBNyvp6QmZru9hX23dB0v6DX1o7EWhwNneY4nUx0GVe0SqGBAji%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F8BEAAaDDU3NzQxODgxODQxMyIMNslmlZuUe24OVBXhKtoDqza7Ki6oDN%2FhbfdMm4PvkPcqBNZNfF0OZsJ5ZHLR%2BLjPgAPRqGziofTnfbi29X0bZbK2eloH5KLzPee53yEsnC9jkLV0TNJNrR6Hen3Y%2BIyMBnzVicXsRp4S6or62vP1bL0tZg9ahp%2BLvwp5ylvw2JKJ3EsOPFx1erz24H2rUhqk5mn2H1WcZiOa8B15G5Ku1vU8v627Bt8TVwP2rXUuJ3s%2Fd2Thsf5xUBFBd8SObxBKpxu%2BqktCnBh%2FrA%2Fdy%2FjY2YY0ZYZDxI%2BMmH1EWIMr51zh58%2BVQvdcn9SvJVKU7mIjZF2WPemTszGFlEq2UZcPCxfPTwAJfZEudw0b%2BEqnYDPpGM%2F4cHPgOjQLi7pJo8eMLP%2BNgBDRLyOV74Ybepq9wsdfzUdH6Q75UI5rvAs%2Fyf3Rx8j75OVg8p60QFiRL8ZPi4z2LBEpDK3IsEwMYRuUe5i9qqglwlLG%2F%2F1ccx7Ev9rQJUg5gZwOaI9uMiFpoaib%2B%2FDzbTFPmQ6ugQkL4ABab%2BpU6UOu%2ByaqNbBnFFhuq6en2y0VAYm3uruaN5o53VJJOt68rKD8bV71eYJDOR9ZHh3lzETz2QOVT6BAxmONGyvaamjBTEg40j5yU1ahVQqe7QdovJ%2B%2Br8bjMI6HkbUGOqYB%2Feo3YATSqrjhkSDrLOZlCf%2Fbj9Wc5RvphCpLHPTionj15gcu0TlTZIwXCbicvURgwUYYa8WHsAKbwRIjcJ1zdgzDMxw6RjeuOp1vxBhQnI%2BMbxGs9uDscwkjxq82FgAVOxtfTnqs7o6iykFLuHprTMyTmLyTMmTcGBoCbyzgLn5ZfLjVuVUu6monCsJeSCnxhZ6WB%2FL4qD434klbyJnYtyg9GJkngA%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW5SAGTZSY%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T005944Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=c7146fb70f2e15b577fb2c4aee2a8bdee47e6e2de0f82255ac6c50fd6a718e46&resize=1088%2C600&crop_strategy=smart)
Новейшая глава знаменитой серии криминальных экшенов выходит на этой неделе. Как же все так получилось…
Нью-Бордо – город, созданный по образу и подобию Нового Орлеана. 1968 год – один из самых неспокойных в истории Америки. Линкольн Клей – сирота, ветеран Вьетнама и член преступной группировки…
Глава студии Hangar 13 Хейден Блэкман (Haden Blackman) рассказывает о том, как создавалась Mafia III.
«Когда я вспоминаю разработку Mafia III, то осознаю, что все наши попытки создать игру оставались тщетными, пока не оформились эти три элемента. Город. Год. Герой. Так что чаще всего у меня как раз спрашивают, что появилось раньше – город, год или Линкольн Клей? Ответ прост: все три элемента развивались параллельно».
Впрочем, развернутая версия истории оказывается более интересной. Как обычно и бывает с разработкой игр, путь от «Давайте сделаем Mafia III» до итогового результата был долгим и извилистым. В поисках героя и мира было много тупиков, взлетов, падений и кризисов в ожидании блестящей идеи, которая затем оказывалась очередной пустышкой.
«На ранних этапах разработки герой должен был возвращаться в Эмпайр-Бэй из Mafia II. Затем была идея, что он будет путешествовать по мелким городкам, а не одному большому мегаполису. В одном из вариантов события начинались в 1952 году – вскоре после финала истории Mafia II. И даже сюжет растягивался на все 60-е, а герой становился тем, кто “решает проблемы”, оказавшимся не в то время не в том месте».
Все ранние идеи, так или иначе, сводились к внушительной криминальной драме, но ни одна из них не казалась совершенно правильной…
В каждом процессе разработки рано или поздно наступает момент, после которого назад пути больше нет. Момент, когда необходимо что-то наконец решить и начать двигаться дальше. Для Hangar 13 этот момент наступил, когда пришла необходимость собрать первый играбельный прототип и воплотить все ключевые геймплейные механики, а также создать более детальное расписание дальнейшей разработки. Но это было невозможно без понимания мира игры и ее главного героя.
«Каждая наша идея проходила через простой фильтр. Этот город узнаваем? Этот герой имеет право так поступать? Этот временной период отличается от того, что было раньше, и позволит нам попробовать что-то новое? Возможна ли история нашего героя только в этом месте и в это время?»
Из всего списка вариантов Новый Орлеан и 1968 год вдруг оказались идеальным источником вдохновения. Но ни одна из потенциальных историй не подходила этому месту и этому времени. Прошло еще несколько недель прежде чем появился Линкольн Клей. Он позволил нам коснуться не только темы организованной преступности, но и положения «цветных» на Юге. Кроме того, он был во Вьетнаме и пережил одно из самых травмирующих событий той эпохи. И свои умения он направляет против Итальянской мафии. А еще он сирота, а значит всегда находится в поиске того места, которое может считать домом. Это заставляет его жаждать мести и дает мотивацию создать собственную криминальную семью.
Таким образом, был найден герой, который принадлежал Нью-Бордо. Совсем скоро начнется его путешествие… Совсем скоро вы отправитесь в него вместе с ним.
Комментарии закрыты.
1 комментарий
Loading More Comments