![5 вещей, на которые необходимо обратить внимание, в первый час игры в Prey](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2017/04/unnamed-file-3.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAkaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIQDpA8ASX%2FkbDEH1cvKSX5Kf4H1n0LKNLgnp%2FpBd8ZkspwIgMUZQOhrg%2Fchq984wi87k%2BbH6k%2FijfpC%2BNdvxRCtDFncqhgQI4f%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDLgiH94ZEzKwOPYSDyraA20lKzRjjtS5IktPLEHNjRGBQAQlgUr2GBK7WVVxaEyy3egvRK%2F5KHZGoP8P14BhW5aXoq833fLiIDcivDSv56yNuZ4yYkkDjFhoLiBB29r%2ByN4QnBVyMwFY9My8gIo1aLUUBRgb8ldotw%2FL5W02Jtkkqi8SHlMHbWmsjVhJHnknTFBs2UR0cWCC%2BE2DbyNd4V90rmOF7LRUvYKb2iOiLfBhv6JtKtuo1cgwWwhk7VGEpHccTvP4xZ2UM49IccLbZyjepq3W4IvfUBMr1%2F9PEVfOhKMisldQoBQ7k6cmJbLWqdIHTwEX6%2F%2B%2B5Zyp61APiIO5Qh5mms5vZeSeoyPG5dQC7DQ7m%2FHdMuguz9252ia9Vc6g2q9yW3IeUbG4meFGDzs1S5KnD9wzWhqqzxk70teggFoh9mFq%2B27WXQQjDkeUhTwpgtAm7djm9Hu3Yaqash8ZKtEGpQgrMiylq%2B%2BBORboG24ZWKltTzYs6V%2B4SaqhHHcs1Pe81G0xOU84CNsPa3ZEckPf0RIguXNjrZNc3JafDIfv6TMPJbSMWo3qNABddo3Xok793D8pAX6XNFa2LiWj%2FeEDX6HFq982vjdx1gbiKOyAHiRteSCN2Wa%2BsYp9%2Bd1KLwYN53EroDDG%2BZC1BjqlAWR7ILiciRBwbKe2rr36yX04L7m4O3lEeA8DJwtShINSjiiXPw4pF1bAQyA1nv1MVHB4YOTY%2B3oob2%2FE6wu9JDbhXjfEFp036URQzVTCZwwYYQI7Kpxg3hYEjHO2Ig8z1Vot6N3Z1JrbD21bijXvkmes%2BbvWtCNZlMNGXIv5oLYJKNmU7rhZOn%2B0X5z8ia2h2FOH4ZggOh9qvKgJYafI%2FzDGFGCDYA%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW6OFXMXYR%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T001933Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=723a66761e9a23b92ef7b7d23984fa46f43aebcdd5268aef4de8d413bdd25e8e&resize=1088%2C600&crop_strategy=smart)
Как водится в играх студии Arkane, мир Prey не только очаровывает, но и скрывает множество тайн, важных для его понимания. В исследовательском центре «Талос-1» вы в любом момент можете пойти куда угодно (если найдете путь). И вы получите намного больше удовольствия, если будете обращать внимание на окружение и тщательно все осматривать.
Уже в начале игры перед вами откроется сразу несколько возможностей. Но придется и подготовиться к встрече с инопланетянами-тифонами на борту «Талос-1». Вот пять вещей, на которые следует обратить внимание в демоверсии «Prey: первый час». Кстати, она уже доступна в PlayStation Store.
1. Почувствуйте силу
Как только вы найдете первый нейромод, сразу столкнетесь с выбором. Например, вы сможете приобрести полезные хакерские навыки, чтобы взламывать двери, сейфы и турели. А навык «Подъем» поможет убирать с дороги тяжелые предметы (или даже швырять их во врагов).
А может, вам нравится чинить, а не ломать? Тогда возьмите способность «Ремонт». Она позволит в дальнейшем возвращать к работе сломанные турели, гравитационные лифты и роботов-операторов, помогающих ориентироваться на станции. И это лишь пара способностей, которые вы сможете опробовать в демоверсии.
«Мы хотели дать возможность проходить игру разными способами, – говорит творческий директор Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio). – Если вам нравятся пушки, вы сможете играть, используя лишь оружие и гаджеты, а также самостоятельно изготавливать боеприпасы. Мы также хотим вдохновить игроков на поиск других способов прохождения, больше экспериментировать со способностями и находить альтернативные пути решения проблем».
2. Уровень, еще уровень и еще
Если вы будете достаточно наблюдательны, то уже в первый час игры сможете попасть в несколько мест, скрытых ото всех остальных. В этом вам помогут навыки взлома, ловкость и ГИПС-пушка. Изучайте узкие технологические колодцы, вскрывайте защищенные двери, просматривайте электронные письма сотрудников, в которых могут быть коды к отделам, – все уголки «Талоса-1» в вашем распоряжении.
Даже если вы не приобрели навык взлома систем безопасности, не отчаивайтесь – ГИПС-пушка всегда придет вам на помощь, когда нужно проложить новый маршрут. В том же зале, где вы найдете первый нейромод, вы сможете активировать способность «Ремонт», чтобы починить гравитационный лифт и попасть на второй этаж. Или положитесь на свою ГИПС-пушку. Правда придется чуть больше импровизировать. В любом случае, оказавшись на втором этаже и немного осмотревшись, вы не пожалеете о затраченных усилиях. Вы непременно отыщите что-нибудь интересное (в том числе новые инструменты, с которыми можно будет экспериментировать).
«Согласно измерениям одного из наших художников, длина станции составляет более 700 метров. Попробуйте представить такое огромное сооружение, дрейфующее в космосе, – говорит ведущий дизайнер Рикардо Бэр (Ricardo Bare). – Мы не хотели, чтобы игроки были ограничены в перемещении и чувствовали себя в ловушке. Естественно, здесь хватает узких коридоров, но мы старались предоставить игроку как можно больше пространства для маневра».
«”Талос-1″ – это целый мир, замкнутая экологическая система, – добавляет Колантонио. – Там живут люди. На станции есть не только лаборатории и кабинеты, но также зоны отдыха и природные парки. Мы довольно подробно воссоздали роскошь, доступную крупной корпорации, с учетом нахождения в космосе».
3. Сделайте громче
Восхитительный саундтрек является неотъемлемой частью любой хорошей игры. Великолепные композиции, отобранные творческим директором игры Рафаэлем Колантонио и композитором Миком Гордоном (сотворившим знаменитый саундтрек игры DOOM), с первых секунд задают тон Prey.
В начале игры персонаж просыпается под электронную мелодию Колантонио под названием Mind Game. Исследования станции сопровождаются аккордами арпеджиатора в стиле эмбиент. Разнообразные мелодии создают атмосферу психологического научно-фантастического триллера.
4. Жизнь в космосе
В начале Prey вы исследуете «Талос-1» сразу после случившейся здесь катастрофы. Вырвавшись на свободу, тифоны немедленно захватывают корабль. И спустя лишь несколько часов после этих событий в игру вступаете вы. Постарайтесь узнавать обо всем, что творится на станции из сообщений и писем сотрудников в транскрипторе. Возможно, вам удастся найти оставшихся в живых членов экипажа.
Алекс Ю, Патриция Варма, Январь – вот лишь некоторые выжившие, с которыми вы можете встретиться (или услышать их голоса) в первый час прохождения Prey. Помимо них, многие другие члены экипажа «Талоса-1» продолжают бороться за жизнь. Станете ли вы им помогать? Пройдете мимо? А может, даже убьете? Решать вам.
«Некоторые персонажи узнают вас при встрече, – говорит Бэр. – Они знают о Моргане даже то, чего не помнит он сам, поэтому общение с ними поможет вам составить более подробную картину происходящего. Другие персонажи также играют важную роль в истории и оказывают значительное влияние на ее мир. То, как вы будете вести себя с ними, скажется на дальнейших событиях и прямым образом повлияет на концовку игры. Технически, можно всех убить. В буквальном смысле, каждого в поле зрения».
Конечно, «Талос-1» – тоже персонаж. На самом деле, по важности он не уступает Моргану.
«Честно говоря, самой космической станции мы уделили намного больше времени, чем всем нашим главным героям, – объясняет Бэр. – Она может похвастаться очень богатой историей. У нее даже есть день рождения и биография».
5. Отразите вторжение, спасите мир
Сезон охоты на борту «Талос-1» объявляется открытым. Тифоны расползаются по помещениям, постоянно размножаются и крепнут. Скрытные мимики могут перевоплощаться в любые обычные с виду предметы. Огромный и ужасающий кошмар бродит неподалеку. На «Талос-1» не так уж много мест, где вы будете в полной безопасности. Так что используйте творческий подход и экономьте ресурсы, если собираетесь спасти мир.
«Поиски ответов на вопросы “как я сюда попал?”, “что происходит вокруг?”, “как выжить?”, “как выбраться с этой космической станции?” полностью зависят от игрока, – говорит Бэр. – Просто думайте, создавайте инструменты, находите оружие и учитесь владеть приобретенными способностями».
Вначале у вас будет лишь гаечный ключ и воля к жизни, но убив немного времени (и много тифонов), вы почувствуете себя хозяином своей судьбы. Беспощадно крушите врагов при помощи невероятных инопланетных способностей или доверьтесь оружию и инструментам, найденным на станции, – вы станете последней надеждой человечества перед лицом уничтожения.
Учтите, если хоть один тифон попадет на Землю, все будет кончено.
Комментарии закрыты.
2 комментария
Loading More Comments