![Чем сложнее, тем интереснее: настоящая Diablo III только в героическом режиме](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2017/06/unnamed-file-8.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEBEaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIQDpeCYfnkrYg2b%2B%2BtqTD7vqW4l0pihnVV9b0AWotGLP%2FQIgDSTQ5oBdsBv52GlkhRbj%2FkObAgKWSihpECuROvke8vcqhgQI6f%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDBjLeQkWeh3I82l8YiraA%2FFSxh04ffQz7zM68%2BXAEs6XZL0PWEuK6DazQ19Ig%2F7DXzMMQDYgRt102S0bZY6G0N%2BFkJPpjSaQaOpi6G7CJoU3JgSscClXCx%2FZRXNra156dFCrZHWcu2n2H%2FwRUulVzmnnm1QNcStjbpUp1aXCBcR1jyC8D9DwHOauHsudFlxrscNKWShtxlSzunGXLdYQLk%2FC8wDmzjdD9P%2FJ0VD6zyllJJTvHK3EZWnXdVDsHe%2BrYhaVXSyGVooji4zIMkuC1ldEwNjq77dskWKo7guOC1z%2Bx%2FHfi97y9lqmLaiqt79sIFVy8EDm5BQfKqAsFHNVMcMdaNf6zs0lTBaXmPp8nMhkJQ4clBjyJaSPl3t6y8DXBoqajZJ8L7sDBg14UmsxEoQZVC2AlHg3N2pDDxgoXgM5I9xryAoFQ054YXio2z7F7iMiwSItR4vzvfGssJD6Cy5yrkIBXfDw7TFVlQ2nSHCBGNDfjtbZTvUBnBNjkE8xAY0B0tRmsCbvPohQpEOwE9urnoDsuxOen6dBWaUITMfIFLoLd12pjopnw%2FPpaHo72qWELBmukrhyJFgqZZUnIuhDW9V53LuLOZgJ9S%2FrwSuaMTRtT6tYihb9LEWNKD%2FgjbZBCkQ0%2FwmUQDCn1JK1BjqlAaltnl9RRPUwFNp8ebWEuWQZsy17Nfmx4Nc5ftGIE6kQx%2FF1l3K6eEjn9xjgsr4ko9vo44YgM1PFHTRIYhY8S6PAniT4MHCjwz0vrPTIEGy6y%2BpdgfWAzm5eJI1Rn3EN9a%2FeQJ8n9pFQey7sxUhRXTr%2FHoVPiDOLzr%2BCq4p0h9l9wE77CjsUkSQs9fN85KMpNB5kd6JXrL6YjP4V%2BuqSA6ON4JNlqQ%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWSMTQ3AH4%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T080838Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=71b3bc9c4779c593cae24b1df728463362c276c059c623f5d2ea12378685efdb&resize=1088%2C500&crop_strategy=smart)
Зачем рисковать безвозвратной потерей персонажа? Потому что компания Blizzard готова вознаградить вас за смелость…
ППредставляем первый материал в новой серии статей для блога PlayStation. В ней мы будем рассказывать о самых сложных играх для PlayStation. Завтра в Diablo III появится новый класс, некромант, и в честь этого события представители компании Blizzard рассказали о своей игре.
Игры, в которых важно количество проведенного в них времени, ведь он него зависят навыки, количество игровой валюты, экипировка или доступ к игровым зонам, обычно позволяют сохранить всю добычу и прогресс, даже если ваш персонаж падет смертью храбрых.
И даже те игры, в которых за неудачу приходится чем-то расплачиваться, обычно не отбирают у них все. Да, вас накажут, но ваш персонаж не исчезнет бесследно (см. EVE Online и серию Dark Souls). У вас могут забрать опыт, оружие или откатить назад игровой прогресс, но персонаж, в которого вложены время и усилия, остается в той или иной форме при них.
В героическом режиме Diablo III дела обстоят иначе. Здесь есть редкое понятие окончательной смерти персонажа. Отважившиеся попробовать этот режим быстро понимают, что в определенный момент могут оказаться свидетелями душераздирающего зрелища: их персонажа, в которого было вложено столько сил и времени, разрывают на куски полчища демонов. И такой персонаж потерян навсегда.
Вероятность подобного исхода событий, кстати, довольно высока. Само собой, враги – и особенно боссы – в героическом режиме намного опаснее и смертоноснее, чем на низких уровнях сложности. Однако не следует забывать, что игра сбалансирована таким образом, что и награды за их убийство оказываются гораздо более ценными.
Конечно, новичкам героический режим покажется чересчур жестким. Но истинные поклонники серии Diablo считают, что только в этом режиме и нужно играть.
«Героический режим – довольно знаковая вещь для игр серии Diablo, – говорит главный дизайнер Diablo III Джо Шели (Joe Shely). – Сначала мы выяснили, что игрокам нравилось больше всего в Diablo II, а затем попытались перенести эти элементы в третью часть, там, где это было возможно, конечно».
Как настраивался баланс героического режима
Учитывая то, что в Diablo III совместно может играть до четырех игроков – персонажами с совершенно разными способностями и приемами, – героический режим представлял для разработчиков большую сложность с точки зрения балансировки. Однако, как отмечает Шели, хотя этот процесс и снился сотрудникам отдела тестирования в кошмарах, в итоге героический режим стал неотъемлемой частью игры. Вы в определенной степени сами можете устанавливать сложность, и развитие продолжается по сей день.
«Перед игроками стоит непростой выбор: рискнуть всем и в случае неудачи лишиться персонажа или выжать максимум из своего героя и сделать игровой процесс по-настоящему сложным и захватывающим, – объясняет Шели. – Из-за того, что игрок постоянно контролирует происходящее, игровые сессии могут стать довольно напряженными, так что наша задача – так интегрировать режим, чтобы подвигнуть людей к стилю игры, делающему героический режим действительно интересным».
То, что Шели считает «интересным», необязательно будет таковым для всех, однако ветераны серии Diablo точно знают, о чем он говорит. В героическом режиме напряжение серьезно возрастает, ведь игрок рискует навсегда потерять своего персонажа почти в каждом бою. Более того, постоянная угроза смерти сгущает мрачную готическую атмосферу, которую вы практически не ощущаете на более низких уровнях сложности.
Как соотношение риска и вознаграждения в героическом режиме заставляет стремиться к большему
«Если игрок хочет, то он, конечно, может играть на уровнях, где ему мало что угрожает. Однако это не так интересно, потому что, да, в теории вы можете потерять персонажа, но вы не будете испытывать те эмоции, как в героическом режиме», – отмечает Шели.
По словам Шели, разработчики прикладывают все усилия, чтобы подтолкнуть игроков рисковать все больше и больше. Это не ограничивается добавлением новой ценной добычи, а приводит даже к введению в игру новых механик.
«Мы добавляем в игру элементы, которые заставляют игроков рисковать и делают героический режим более интересным. Например, на первый взгляд это может показаться нелогичным, но мы дали каждому классу пассивную способность, которая не дает персонажу умереть в течение нескольких секунд, если уровень его здоровья упал до нуля, – рассказывает Шели. – Вы можете посчитать, что это упрощает игру – так как у вас теперь есть своеобразная страховка, которая, казалось бы, противоречит режиму с возможностью умереть окончательно. Однако, как мы обнаружили, добавление подобной механики на самом деле только усиливает напряжение. Это дает игрокам стимул и возможность играть в героическом режиме так, как и задумывалось – в условиях, когда чем выше риск, тем больше награда».
Некромант вступает в бой
Героический режим Diablo III будет и дальше развиваться, ведь уже завтра в игре появится новый класс – некромант.
Игра была тщательно протестирована на всех уровнях сложности. Баланс потребовал пересмотра не только из-за особенностей самого некроманта, но и того, как он взаимодействует с другими персонажами в группе, где могут быть до четырех игроков любых классов. А ведь проверки требуют и новое оружие или экипировка.
«Одна из сильных сторон Diablo III – это безумно разнообразный список предметов, которые игроки могут добыть в ходе игры, – отмечает Шели. – Мы поднимаем легендарные предметы и бонусы от комплектов на невероятно, фантастически высокий уровень. Мы разрешаем им не вписываться во многие правила».
«Сбалансировать все это очень сложно, поэтому до официального добавления в игру некроманта мы проверили его в открытом тестировании, в котором приняли участие многие игроки», – добавляет Шели. – Столь широкий спектр охвата при тестировании позволяет нам часто вносить изменения и улучшать баланс. Так что, когда некромант наконец появится в игре, он (или она!) ни в чем уступит другим классам, но и крушить все на своем пути тоже не будет».
Советы тем, кто отважится играть в героическом режиме Diablo III
Обязательно:
- Заранее присмотрите путь для отступления, чтобы вы в любой момент смогли уйти от опасности. Не давайте загнать себя в угол.
- Развивайте своего персонажа так, чтобы вам было комфортно играть, но не забывайте про защитные умения и предметы.
- Будьте смелее, не бойтесь ввязываться в опасные схватки.
Ни в коем случае:
- Не заходите в игровую сессию, которая рассчитана на более высокий уровень персонажа, чем у вас.
- Не ломитесь вперед. Продвигайтесь осторожно, особенно на уровнях, где вы еще не бывали.
- Не чурайтесь других игроков. В группе держитесь рядом с союзниками, ибо, если вы отобьетесь от стаи, это вам может дорого обойтись.
Комментарии закрыты.
5 комментариев
Loading More Comments