Студия Flavourworks представляет свое новое приключение
Мы счастливы представить вам студию Flavourworks из Лондона и ее дебютный проект – интерактивную драму Erica.
В Erica нет ни капли трехмерной графики. Вы будете взаимодействовать с фильмом. Вы станете его частью. Темп, подача, построение повествования – в Erica все как в лучших голливудских блокбастерах. Только вам предстоит погрузиться в этот мир и помочь героине пройти ее путь до конца.
Разработчики стремились сделать так, чтобы в Erica смог играть каждый. Линейка PlayLink позволила им использовать устройства с сенсорным экраном в качестве контроллера. Таким образом, сама игра стала более тактильной. Вы приблизитесь к происходящему как никогда.
Главное в Erica – возможность прикоснуться. Например, вы сможете стереть слезинку с щеки Эрики или же перелистнуть страницу книги. Этот мир станет для вас реальным.
В детстве Эрики произошли события, которые она предпочла бы забыть. Но отвернуться от прошлого не так просто. Старый друг семьи связывается с девушкой, полагая, что ее воспоминания могут стать ключом к поимке убийцы. А следом и сам убийца выходит с ней на контакт. Оказавшись меж двух огней, Эрика должна решить, кому доверять и во что верить.
Благодаря участию в создании игры настоящих актеров, вы сможете взглянуть героям прямо в глаза и попытаться понять, стоит ли им доверять. Актерская игра может быть очень многогранной. Это стало определяющим фактором выбора именно такого подхода.
Все ваши решения отразятся на сюжете. Все действия приведут к определенным последствиям. Например, вы сможете выбрать – открыть дверь резко или аккуратно. В первом случае Эрика привлечет к себе внимание. Не забывайте, действия зачастую могут быть громче, чем слова.
Как игра Erica способна увлечь целую компанию. В некотором роде, это настоящий социальный эксперимент. Кинематографическая подача привлекает аудиторию и порождает обсуждение разворачивающихся на экране событий.
Разработчики давно мечтали создать нечто, что подойдет не только опытным игрокам, но увлечет и тех, кто прежде не сталкивался с видеоиграми. Для достижения этой цели потребовалось переосмыслить сам подход к разработке вплоть до мельчайших деталей, избегая любых условностей, привычных геймерам.
Это лишь общая информация о том, что ждет в Erica… Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше!
Комментарии закрыты.
3 комментария
Loading More Comments