![Valkyria Chronicles 4 – война в акварели продолжится в 2018 году](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2017/11/unnamed-file-10.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAsaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIDCLmk4pCju1IyUV9YzdZlOwXRE%2FOoseyrPwm7%2B7dHwXAiEA2a3Dib%2FtnUCLbwFMv2njx4a1zURl4kHhIEGJ9XLDql0qhgQI5P%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDGlMKw6rW0iRUB58firaA%2FY0eoxyLhRr2bMY7e1%2BdEu9T6XDQPgLBKYuE4kRlOaA39I3K9UZDc%2FLafmNPuLWpyNoH3BOfg%2BMqOWHvkpcoCFoAtKfClQyt%2BSwNns9H34Aw697NvTjcJE4b1pPn7n%2BJ1K3pt3NWvlmvLhxzFSJB%2Bp2IONG%2Bv2vQ35rI%2FEvIcrUd23Be337uORv5xsExJ8WjQB8LMTWQBnup1Nvdav8zmT5fzQlMehzFJ64zFwSgifHcJXu5nYw2zrO1Mr53HKRUgc46Rd7m8PEQDJmy%2Fr5HkAI%2Fq6%2FlxwFCYAE3PvVmQOg3Z70rsYnXEbPIetEwViJbskFRsPTF0GtvoFEe7fjJXGDOfe5AbgGwlpqeuMYKs8NR1QNoZElI2enEqad7zG4Hz6jgtyGjDXR9Il5eJpyRb3RwgfHQACCMV0HUtPcWcV68%2F1IFw%2FReZImruI%2B18tFyzHM3nvcYSXT4aq9c1qAcy8VBFMX4wVSq8SJbk4%2FNb%2FlXLm8xhjK%2BL7vaiULdksFm4zusBectWGLTQpGM0jEGUct%2FGBcV8hOtQ2FJ77xYlYnjzG%2BQDgWiKBOV72sxSTdIm%2B8F0NuENaia2n7cdbg2WhGVFAzwzEkIWT%2B3RuR%2FS5gDE0%2BWuzHNqumhTDqvZG1BjqlARpM1pl6u%2B8Uw8MXIAybW3M34eRFxUzj4um3Loa11uBAZEGPCM0oraYycTNQs%2BKhpbhjxIMfpzrcYv1S9%2BJZwxHIYzWE5bTWI0%2BDssB9jIELN%2BNXz5hEi9R%2BaGwj35s9LBO4iy6oktsR4zoQBzRiLv%2FG30jZ8avxfU8PZkF20Z77wofZEldk4D3yOL3KNTmwf%2BVORvLWuSHiY7cdmmGse5HqOdVU9g%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWYD2ORZZD%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T030909Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=307db495a35495c41c4bcb10e97160620ebb9c92dffa663dcfdc79c7559e2047&resize=1088%2C601&crop_strategy=smart)
Продюсер игры Кей Миками рассказывает о том, как на грядущую игру повлияла история реальных военных конфликтов
Мы дождались! В будущем году серию Valkyria Chronicles ждет триумфальное возвращение, и сегодня мы представляем вам Valkyria Chronicles 4. Вам вновь предстоит отправиться в охваченный войной мир, в совершенстве освоить тактическую боевую систему, восхититься неповторимым визуальным стилем и познакомиться с новыми персонажами.
Команда Valkyria Chronicles 4 сейчас невероятно занята. И все же продюсер игры Кей Миками (Kei Mikami) нашел время, чтобы ответить на несколько вопросов.
Когда началась разработка Valkyria Chronicles 4?
Кей Миками: Официально работы начались два года назад. На самом деле процесс шел намного дольше, ведь наш руководитель, мистер Ямасита, давно планировал эту игру.
Что заставило вас вернуться к этой истории?
Кей Миками: Мы поставили перед собой цель – придать происходящему глобальный масштаб. Мы не выпускали игр основной серии аж с 2011 года, когда увидела свет Valkyria Chronicles 3. С самого начала мы хотели охватить как можно более широкую аудиторию. Мы стремимся вернуться к истокам серии, при этом использовав все имеющиеся наработки. Valkyria Chronicles 4 станет кульминацией всего, чему мы научились за эти годы.
Мы начали подготовку к этому анонсу с выпуска обновленной версии Valkyria Chronicles Remastered на PS4. Мы стремились дать игрокам возможность познакомиться с началом истории и ключевыми особенностями геймплея, прежде чем двигаться дальше.
Что выступило источником вдохновения для сюжета, героев и мира?
Кей Миками: Вторая и третья части серии Valkyria Chronicles были эксклюзивами PSP, которая очень популярна в Японии. Их тематика также была ближе именно нашим соотечественникам, но в новой игре мы опять же возвращаем фокус внимания на военный реализм первой части. Больше никаких суперсолдат с фантастическими силами. Их место займут обычные люди, похожие на нас с вами.
Мы изучили бессчетное количество записей об отрядах, действующих на полях Второй мировой войны. Мы узнали о солдатах, которые никогда не теряли надежды, даже в самых безвыходных ситуациях. Быть может, их молодость помогала им сохранять оптимистичный настрой. Мы познакомились с историями о бойцах, чьи мечты были разрушены войной. Но это не сломило их, а наоборот заставило встретить реальность такой, какая она есть. Все это оказало на нас огромное влияние.
Чем Valkyria Chronicles 4 отличается от остальных выпусков серии?
Кей Миками: Первая игра Valkyria Chronicles была посвящена небольшой стране под названием Галлия. В этот раз мы берем гораздо больший масштаб, чтобы показать размах Второй европейской войны. Мы вольно пересказываем исторические реалии, касающиеся театра военных действий в Европе, чтобы показать все стороны конфликта. Как война повлияла на другие континенты? Что лежит за пределами границ Галлии? Сюжетные и геймплейные изменения Valkyria Chronicles 4 позволят ответить на эти вопросы.
Изменилась ли технология Canvas?
Кей Миками: Новое железо позволило нам сделать визуальный стиль игры еще более насыщенным и придать ему новую форму. Чтобы подчеркнуть акварельную стилистику, мы сделали тени более насыщенными, а также добавили возможность взаимодействия с окружающим миром в реальном времени. Например, следы на снегу или дрожание разогретого воздуха. Все это усиливает ощущение присутствия.
Ждем премьеру Valkyria Chronicles 4 на PS4 в 2018 году.
Комментарии закрыты.
4 комментария
Loading More Comments