![«Знакомство с косплеером»: Кристина Ривийская](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2019/11/unnamed-file.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAsaCXVzLWVhc3QtMSJGMEQCIBlF1GWf31r2gICislhZdIa%2B%2Bp2mpOhJWHocwp7mT5BpAiBlHGU7FyFMkaTv%2F%2BWLR8UL0PKfh0dH8iLyj67%2BpXid9SqGBAjj%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F8BEAAaDDU3NzQxODgxODQxMyIMoygAYe9PxZgmWinSKtoDacP66ptcVNOOj2ouaLfQ3mNxAnjjDPaXcMVBMOtkSdlbv%2BnblgKZ7BhfTOQBlcW%2BmPmVt5rlX%2BN%2BqWi7iHKK571iD%2Fa%2Fl%2FfUJOGcv8XouSaCaSsS%2FX%2FNGuEnBKAFP%2FqsvC3s1EFH%2FmxqTHKykTgtd0hfD6huPkTeqKX4qPpWxZ%2FBQ56u3UQcsTudM6HHlhf35ZfyHw1CyurfB0%2BYLZyzA%2BWQse9ACAS6MJw1gn6ughwTKC8g%2FEYw6sShachls1dRdAyF7YkLSyQue5XLKsGlWUzM%2FaufzBQf83TvA40xbQzoMkXeZGedVQBO9XdJoNPcUXYM42DAY%2B11UVv8%2Bz50zBB%2BtCrQ1d7o57GuISaKPS7zmvUmIwFHSJJws8Imi1jStpci0QmOi79yarRKkpbskcjTruUq9cvADTV4p1%2BOiEden1J0t9l2c4eFaq7S1FItfpDrdRmcArUZMcu3E2mvMGbpwZ2AJ%2FNDMLncKuXsnaJkn9EZev8fuqYYDHvoHt0VNNK9Ag9sCOiNVf6dWSM6Ac35oBuYZK1C2ZnuNiW5EDstn0Nyzg3LPAZ5X3luVFsWmWGvaw0L1wawdLmbAMnoKEdw6T%2FY6zgYBcHlT0jZgLS8tdH%2F3e3ZThmVMLWvkbUGOqYBSaynAycRXljwwA9d9WywrvlUjqErFr82pcsT%2Fnd%2B7cGKReMSJv1eh7X4u9OaqyET60VOj%2FVxOidV0UDZj1v6PjUwfZXPI7ffa%2BetP1PjnBuL7Hy6tjzZtGBOznwWqTCc1HghNSUZ6JAo2c0jNuCWYIpGrveJKOPzHgCsOA2f7K%2BBTAXaP%2B%2F%2BaXJQWy2eemuoCDqRm7ecM961Eux9NA5%2F%2FwIN1aoPrg%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWUBCZWQGU%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T022828Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=fd02d8fa78435125ec6dd8d5bdf23d37a7ca9258768e679aa43b9bd604593c0b&resize=1088%2C600&crop_strategy=smart)
Косплеер, известная под псевдонимом Кристина Ривийская, создала уже два образа по мотивам игры Horizon Zero Dawn и не собирается останавливаться на достигнутом
Эти люди воплощают в реальности то, что другие рисуют или конструируют в 3D-редакторах. Им под силу самые невероятные костюмы, самая фантастическая броня и самое хитроумное оружие. А объединяет их одна страсть. Косплей. И сегодня мы открываем серию статей, посвященных отважным людям, которые перевоплощаются во всеми любимых персонажей игр PlayStation.
Наша первая собеседница – Кристина из Москвы. Она известна множеством работ, среди которых особое место занимает рыжеволосая охотница Элой из игры Horizon Zero Dawn.
![Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds on PS4](https://sun9-1.userapi.com/c9222/u8011837/129448663/y_a85ce9ba.jpg)
![Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds on PS4](https://pp.userapi.com/ovALgLglGgG_zFGydzhA5YXm-LRTjlz8G5SoxQ/D_QP7BP_5uc.jpg)
Стоит ли говорить, что с первой попытки костюмы такой сложности и качества получаются крайне редко. Вот и Кристина занимается созданием различных образов уже порядка десяти лет. «Началось с просмотра аниме “Школьные войны”: однажды я просто нашла фотографии девушек в костюмах по этому произведению, и мне настолько понравилось, как это выглядит, что я сразу поняла, что хочу так же! – вспоминает наша героиня. – Потом были косплеи по “Аватар: Легенда об Аанге”, “Mezzo: Игра со смертью”, “Клинок королевы”… А вот первым игровым косплеем была Натсу из SoulCalibur V». В отличие от многих товарищей по увлечению Кристина не гонится за самыми популярными обликами, наоборот, даже в случае с Натсу она выбрала второй костюм, который ей «понравился своей незаезженностью на тот момент».
![](https://pp.userapi.com/ANZqmqrboLg9KKCs1VwPzv21xuPI8CkjumG5gQ/yXFI80O3Uow.jpg)
Однако Элой стала исключением даже из этого правила. И действительно с премьеры Horizon Zero Dawn в 2017 году запоминающая героиня по праву стала одним из самых узнаваемых персонажей PlayStation. Более того, она приобрела широкую известность еще до выхода игры, не в последнюю очередь благодаря косплеерам. «Когда игра еще не успела выйти, косплеев было уже довольно много, – подтверждает Кристина. – Если честно, когда я с произведением не знакома, меня такие вещи просто отталкивают. В целом, я всегда так отношусь к резкой популярности чего бы то ни было».
Но мы-то уже знаем, что перед обаянием Элой просто невозможно устоять. Со временем рыжеволосая охотница покорила сердце и нашей героини: «Тогда у меня не было PS4, но удавалось поиграть у друзей. Игра, конечно, понравилась, хотя я и не думала, что из меня может получится Элой. Я не видела схожести между нами, разве что во взгляде на жизнь и характере. Но меня не отпускало. Я вновь и вновь поглядывала в сторону этого персонажа, и понимала, что желание сделать косплей намного сильнее предрассудков о непохожести. И в начале лета 2018 года я окончательно решилась! К своей удаче на стадии сбора материалов я выиграла PS4 на одном из фестивалей. Я никогда не выигрывала ничего подобного, но тут поняла, что теперь точно надо делать! Ведь я смогу рассмотреть все костюмы и выбрать понравившийся».
![](https://sun9-11.userapi.com/c852216/v852216965/19bdfb/XeXL4T10_PI.jpg)
К слову, Кристина выбрала даже не один, а целых два костюма Элой – «Забияка Карха» и «Карха тьмы»: «На каждый ушло по полгода. Около 300 часов на “Забияка Карха” и 441 час на “Карха тьмы”». Только представьте себе такой труд! Для каждого костюма пришлось подобрать материалы, напечатать узоры, выбрать подходящую кожу, сшить многочисленные сумочки и тканевые части костюмов, создать броню и колчан с тиснением… «Это реально огромное количество работы, которое можно прочувствовать, только сделав нечто подобное».
![](https://sun9-51.userapi.com/c854328/v854328380/c960e/6l9615P82s4.jpg)
Интересен и тот факт, почему Кристина выбрала именно эти костюмы из множества доступной в Horizon Zero Dawn брони. Оказывается, причиной тому целый ряд требований.
Во-первых, костюм должен быть красивым. «Хоть брони очень много в игре, но костюмов по моему вкусу всего шесть, – объясняет Кристина и тут же перечисляет, – Забияка Карха, Карха тьмы, Пожиратель хворей Банук, Ледяной охотник, Забияка Карха (мастер) и Первопроходец Банук».
Во-вторых, немалое значение имеет форма нижней половины костюма: «Для меня важна форма поножей, и я не очень люблю клеш».
В-третьих, из-за особенностей своей фигуры Кристина предпочитает образы с закрытыми плечами и руками. «Возможно, идеальный вариант для меня это “Ткач Щита”», – смеется мастерица.
Наконец, у костюма должен быть красивый головной убор. «Это вообще мое любимое в костюмах. Я бы просто наделала всех этих масок и развесила на стену». Что ж, надеемся, что этого не случится, и Кристина еще не раз порадует нас великолепными образами.
Но вернемся к тем костюмам, которые уже созданы. «Первым выбор пал на “Забияку”, потому что он красивый, детализированный, яркий, его интересно делать и, к тому же, проще определиться с пропорциями, это ведь очень важно». Кристина сама разрабатывала макеты для тканевых и кожаных частей, делала полоски на юбку и жилет, работала с кожей и наносила рисунки.
![](https://sun9-3.userapi.com/c850220/v850220324/136f00/3cgWqFpk8_Y.jpg)
![](https://sun9-18.userapi.com/c850220/v850220324/136ee3/8PD1qOrqOlk.jpg)
Когда стало понятно, что с «Забиякой» все получается, пришел черед «Карха Тьмы»: «Он очень сложный. Только брони примерно 250 элементов. И это без пошива, ремешков и прочего. А самое главное нужно было сделать каждый элемент пропорциональным друг другу. Пластины на юбку (80 штук) я отливала из пластика, сделав слепок с основной модели. Все остальное печаталось, а затем обрабатывалось вручную. Финишная покраска (грунт, база, высветление граней и повреждения) заняли 8-10 часов. Кстати, в игре нет ржавчины. Костюм очень блестит. Зато есть множество граней и царапин, которых издалека просто не видно».
![](https://sun9-19.userapi.com/c850220/v850220324/136e2e/p_VLk76sqDI.jpg)
![](https://sun9-60.userapi.com/c850220/v850220041/13baa8/Cm70YUwHqQw.jpg)
И это все только о костюме. А ведь Элой, как и положено охотнице, не отделима от своего оружия. «Копье отняло много времени из-за обработки. К сожалению, оно было не очень хорошо напечатано. А еще безумного долго делался рельеф на коже, ведь все красные пластины в “Забияке” украшены мелким фигурным рельефом. Его может и не всегда видно, но он есть и это радует лично меня. Сборка деталей брони “Карха тьмы” тоже была утомительной. Казалось бы, сделал все детали, и костюм готов, – а нет. Его надо собрать воедино и это сложнее всего, ведь надо изготовить основу из кожи, наметить, что куда крепить, сделать отверстия и все прошнуровать. На одной это ушло метров 15 кожаного шнура».
![](https://sun9-22.userapi.com/c854416/v854416324/39b30/Htsm87MFJnk.jpg)
![](https://sun9-54.userapi.com/c848616/v848616324/18634e/XeSuS0TLZFE.jpg)
Когда костюм настолько сложный, кажется, что это настоящий подвиг – создать нечто подобное. Неудивительно, что Кристине сложно выделить какой-то конкретный элемент: «Не знаю, чем могу прям гордиться, но, наверное, это оружие. Лук и два копья удалось сделать почти в точности, как на картинке. Спасибо и разработчикам за красивый дизайн!»
И все же, сколь бы реалистичной не была игра, одно дело цифровая модель, другое – реальный костюм. Чтобы добиться идеального образа, приходится прибегать к хитростям. «Я всегда добавляю дополнительных креплений в виде липучек, карабинов, чтобы все это обилие деталей не крутилось по мне в разные стороны и сидело максимально, как в игре, – делится секретами Кристина. – У меня уже имеется достаточный опыт в косплее, и все я когда-то так или иначе делала, может не в таких объемах. Разве что с тиснением кожи я столкнулась впервые, но это было просто».
![](https://sun9-10.userapi.com/c853424/v853424268/186c32/hyhgGdKjN7Y.jpg)
Однако сделать костюм для косплеера – еще полдела. Когда работа закончена, наступает время фестивалей и фотосессий. Это настоящая проверка на прочность, не только для образа, но и для человека, который в нем. «Каждый костюм весит около 3 килограмм. Костюмы, в целом, удобные, но в “Забияке” жарковато, несмотря на открытый живот, а кожаные пластины на ногах сковывают движения, – рассказывает Кристина. – Ну и обвес с сумками немного мешает, особенно, на выступлении. Колчан, веревка – все это двигается. Можно зацепиться оружием, затормозить, запнуться. Я иногда их снимаю на выступлении. Ну и верхняя часть брони “Карха тьмы” очень мешает поднимать высоко руки и делать размашистые движения. А еще клюв шлема не дает пить или есть что-то типа мороженого в стаканчике. Косплей – сплошное страдание!»
![Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds on PS4](https://sun9-20.userapi.com/c858236/v858236404/b0a6d/Loqg8NDRET8.jpg)
![Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds on PS4](https://sun9-28.userapi.com/c858236/v858236404/b0a64/Xs47pB1yibE.jpg)
![Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds on PS4](https://sun9-47.userapi.com/c855132/v855132939/d1a7d/cH6CDMOQCZI.jpg)
![Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds on PS4](https://sun9-21.userapi.com/c855132/v855132939/d1a87/ByK5gyDwy-4.jpg)
Понятно, что наша героиня шутит, ведь, как минимум, она не собирается останавливаться на достигнутом. «Помимо своих двух костюмов я планирую сделать еще два: “Ледяную охотницу” и “Забияка Карха (мастер)”, – делится она планами на будущее. – У меня даже уже кое-что имеется для работы, например, ткань, выкройки, шаблоны для печати… Но все же я очень жду вторую часть Horizon Zero Dawn. Если там будут не менее интересные костюмы, я обязательно их сделаю. Ведь я очень люблю игру, а еще больше я люблю делать интересные костюмы своими руками!»
А мы с нетерпением будем ждать, когда эти проекты воплотятся в реальность!
Следить за успехами и новыми работами Кристины можно на ее странице «ВКонтакте».
Фотографии авторства Sei 精神 Shin и Ольги Дубровской размещены с согласия героини материала.
Комментарии закрыты.
4 комментария
Loading More Comments