Российский блог PlayStation

Представляем DualSense — новый беспроводной контроллер для PlayStation 5

72 0
Представляем DualSense — новый беспроводной контроллер для PlayStation 5

Представляем первые изображения DualSense – контроллера, который сделает игру на PS5 более чувственной

Мы достигли важной вехи с PlayStation 5 и начинаем распространять окончательную версию нашего нового контроллера среди разработчиков, которые будут внедрять его уникальные функции в свои игры. Но прежде всего, мы хотели бы рассказать о беспроводном контроллере DualSense сообществу PlayStation и поделиться своим видением того, как новый контроллер расширяет мир ощущений в игровом процессе на PS5. Функции DualSense в сочетании с Tempest 3D AudioTech на PS5 подарят игрокам новый уровень впечатлений и невозможный до этого момента эффект погружения в виртуальный мир игр.

Когда в 2013 году мы запускали PS4, беспроводной контроллер DualShock 4 собрал множество положительных отзывов от игроков и разработчиков. На тот момент все называли контроллер PlayStation лучшим, в частности за поддержку инновационных функций, таких как кнопка Share. Это навело нас на мысль: как мы можем развить этот успех?

DualSense Controller for PlayStation 5

После долгих раздумий мы решили сохранить то, что игроки так полюбили в контроллере DualShock 4, добавив новые функциональные возможности и улучшив дизайн. Основываясь на обсуждениях с разработчиками, мы пришли к выводу, что для многих игр все еще недостаточно внимания уделяется тактильным ощущениям и звуковым эффектам. С новой PS5 у нас появилась цель поработать над инновационными решениями и дать создателям игр новые возможности, которые помогут достичь недостижимого до сих пор уровня реалистичности ощущений. Поэтому мы внедрили в новый контроллер тактильную отдачу, которая дополняет спектр ощущений, например чувство сцепления и трения колес при езде по пересеченной местности. Кроме того, мы встроили адаптивные спусковые курки в кнопки L2 и R2 нового контроллера DualSense, чтобы дать игрокам реалистичные ощущения сопротивления и отдачи, например при стрельбе из лука.

Это поставило перед нами сложную задачу — развить дизайн контроллера текущего поколения, добавив новые функции и возможности. Например, работая над адаптивными спусковыми кнопками, необходимо было найти способ расположить компоненты так, чтобы не нарушить эргономику контроллера. Благодаря слаженной работе дизайнеров и инженеров нам удалось решить эту задачу, расположив спусковые кнопки и моторчики внутри корпуса оптимальным образом. Зная это, дизайнеры могли перейти к проектировке внешнего вида и формы корпуса, добиваясь нужного визуального эффекта. В окончательном прототипе мы немного изменили угол расположения курков и внесли некоторые изменения в форму рукояток. Мы также особое внимание уделили батарее контроллера DualSense, чтобы максимально сократить вес с учетом всех добавленных функций, не пожертвовав при этом временем автономной работы.

Говоря о кнопках, на новом контроллере больше не будет кнопки Share, как на предыдущем DualShock 4. Но не волнуйтесь, мы придумали ей замену. Опираясь на положительный опыт с кнопкой Share, мы теперь предлагаем новую функцию с кнопкой Create. С помощью нее игроки смогут создавать качественный контент, записывать свой игровой процесс и делиться материалами с сообществом. Ближе к официальному запуску мы расскажем больше об этой функции.

DualSense теперь также оснащен встроенной системой микрофонов, чтобы игроки могли быстро включаться в разговор без гарнитуры. Однако для более долгих чатов гарнитуру всегда можно подключить для более комфортной игры.

DualSense Controller for PlayStation 5
DualSense Controller for PlayStation 5

Несколько слов о цветовых решениях. Традиционно наши контроллеры в классическом виде всегда были одного цвета. Однако в этот раз мы решили пойти другим путем и сделали выбор в пользу двухцветного дизайна. Кроме того, мы изменили расположение световой панели и сделали ее более заметной. На DualShock 4 световая панель располагалась сверху, а на новом контроллере она будет располагаться по бокам сенсорной панели и визуально расширять пространство взаимодействия.

В течение нескольких лет на этапе проектирования мы работали с разными концепциями и разработали сотни прототипов, прежде чем прийти к окончательному дизайну нового контроллера. Для тестирования DualSense мы привлекали множество игроков, чтобы проверить удобство и эргономику нового контроллера в зависимости от размера рук. При работе над DualSense мы преследовали цель дать игрокам ощущение полного погружения с первых минут игры. Нам хотелось, чтобы контроллер ощущался максимально естественно и игроки забывали о том, что у них в руках что-то есть.

Мы с волнением ждем момента, когда мы представим новый контроллер DualSense в его окончательном виде и игроки смогут, наконец, взять его в руки. В заключение хотелось бы привести обращение Президента и генерального директора SIE Джима Райена к сообществу:

«DualSense — это смелый шаг вперед. В сравнении с предыдущей версией новый контроллер предлагает совершенно новые возможности и доказывает наше стремление сделать качественный скачок в поколении PS5. Новый контроллер в сочетании с инновационными функциями PS5 в очередной раз перевернет представление об игровом процессе, сохраняя верность миссии PlayStation непрестанно раздвигать границы игровой реальности. Я искренне хочу поблагодарить сообщество PlayStation за то, что прошли этот путь вместе с нами, и пожелать нам удачи с официальным запуском PS5 в конце 2020 года. В ближайшие месяцы мы расскажем о PS5 больше, в том числе представим дизайн новой консоли.» — Джим Райен, Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment 

«DualSense» является зарегистрированной торговой маркой или торговым знаком компании Sony Interactive Entertainment Inc.

Комментарии закрыты.

72 комментария

  • за 40 минут до презентации Microsoft в VK PlayStation Россия выкладывает инфу о геймпадe xD

  • Значит, консоль будет белой?) Привет, пс1.

    • PS1 была скорее серой, чем белой. PS5 будет в идеальном белом цвете, коль уж так. Надеюсь, что будет ещё и чёрная версия.

  • Что я хотел от нового геймпада?

    дополнительные как минимум 2 кнопки, чтобы было удобнее играть в шутеры.

    Попрощаться с аккумулятором и наконец получить пальчиковые батарейки, чтобы заряд реально долго держался, и не думать подключать геймпад к консоли, когда отхожу на перерыв.

    В итоге для меня ничего не поменялась, но скорее всего будет по другому ощущаться в руке.

    Дизайн мне пока нравится, особенно цвета.

    Насчёт ничего не поменялась, типа с SHARE мы прощаемся, но на самом деле её просто переименовали, т.к. уже функции озвучены одни и те же, только что-то добавят туда.

    • Нет уж, спасибо. Пусть батарейки остаются у Бокса. Меня встроенный аккумулятор полностью устраивает. Если вдруг разрядился, то подключаю к повербанку и играю дальше. А по поводу дополнительных кнопок, то нам ещё не показали заднюю сторону геймпада, так что всё может быть.

    • Вместо дурацких батареек есть замечательная зарядная станция от Sony, вообще думать забудешь о батарее, поиграл, поствил на станцию, в следующий раз он уже заряжен на 100%.

    • Не дай бог батарейки в геймпаде….

    • «Мы также особое внимание уделили батарее контроллера DualSense, чтобы максимально сократить вес с учетом всех добавленных функций, не пожертвовав при этом временем автономной работы.»

      Скорее всего аккумулятор увеличится, и увеличит время автономной работы

    • Какие батарейки? Нужно прогрессировать а не возвращаться в прошлое. Нужно просто сделать большей ёмкости аккумулятор. В любом случае если есть повербанк то никаких проблем не возникает. А батарейки — регресс.

    • вот только геймпад бокса с батарейками жил около месяца без подзарядки, а геймпад плойки живёт 4-6 часов, а потом дальше сидеть на проводе, так что регресс это оставаться на аккумуляторе встроенном в сам геймпад, сделали бы их хотя бы с быстрой заменой как на фотоаппаратах например

    • Добавляем больше ёмкости в аккамулятор, делаем возможность быстрой зарядки для геймпада. Какие нафиг батарейки то уже, что смеяться. Лично мне допустим 4-6 часов хватает для игры. А если это время увеличить в два раза, то вообще прекрасно будет.

    • Какие батарейки бро!? 🙂 зачем постоянно подключать к плойке!? :)полный заряд геймпада держит часов 5-6!!!!этого времени вполне хватает, если нет купи второй пад и всё ок!!!!! П. С. Или первый поменяй на новый, со временем и у них батарея изнашивается! И будет тебе счастье! 🙂

  • А как поставить минус в оценке ?

  • Круто^^

    Жалко, ни слова о дополнительных кнопках с обратной стороны

  • А совместимость с ps4 буит?..

    • Да будет! Сони давно уже подтвердила данную информацию!??

    • ВОБШЕТО нет))) увы, насколько я понял что от 4 к 5 будет подходить а не наоборот))

    • Если была совместимость DuallShok 4 с PS3, почему DualSense не может иметь совместимость с пс4?

  • Просто красавчик!???? двух цветный дизайн огонь ? просто, кнопочки как на псп ещё и прозрачные, просто шикарные!! ??✨✨?? сдаётся мне, что и сама пс5 будет в таких же цветах, было отлично!??? Сони как всегда радуют!!????надеюсь ещё на обратную совместимость с играми от пс1-2-3, так как коллекция большая, в подключать постоянно все консоли с возрастом начинает напрягать!всем удачи, не болейте и берегите себя! Здоровья всем и геймерам то же!??

    п.с. Только пожалуйста, хватит сливать свои эксклюзивы на пк и псНау, ну прям очень не приятно и обидно, что гордость за отличнейшие эксы проподает!?

  • Геймпад как геймпад. В целом вроде красиво. Что не нравится в облике — это отказ от цветовой маркировки кнопок, мне всегда казалось что это фирменная фишка. Что касается эргономики. С каждым разом геймпад ПлейСтейшн приближается по форме к боксовскому. У бокса действительно очень удобный геймпад, не знаю как у Иксбокса Ван, могу говорить лишь за 360-ый. Ну и видно, что курки опять сильно выступают (как на ПС4), из за чего будут проблемы с непроизвольным нажатием. В стелсах это нереально бесит. Ну да ладно, в целом всё равно. За отличные игры ПлейСтейшн можно многое простить и со многим смириться.

    • Возможно что кнопки будут подсвечиваться правильными цветами

    • Не особо практично подсвечивать кнопки разными цветами. Будет батарейку жрать с лихвой

    • это базовый скин а под классику завезут позже как это всегда бывает + ещё на тему экзов

    • Автор, ты читал статью или только смотрел на картинки?

      «Кроме того, мы встроили адаптивные спусковые курки в кнопки L2 и R2 нового контроллера DualSense, чтобы дать игрокам реалистичные ощущения сопротивления и отдачи, например при стрельбе из лука.» — нельзя будет их просто так нажать. Наверное.

  • Напоминает DualShock 4, только в белых «доспехах» ? Как японский самурай ??

  • Столько лет не меняли дизайн и сейчас уподобились иксбоксу, дримкасту и N64 с их выпуклой формой. Было блин удобно все эти 25 лет. И вообще, если делаешь какие-то фичи типа курков с обратной связью и они не влезают в контроллер, то надо делать эти фичи круто, а не увеличивать контроллер. Ни слова не прочел про то, что действительно важно и что является болью на PS4: липнущая резина, хрустящие половинки джойстика если на них надавить, неразборность без отломов пластика. Снова про микрофон и всякие кнопочки для скриншотов, как будто это кому-то важно. Важно чтобы было удобно держать и с оригинальной формой было удобно. Да визуально он ок смотрится, но вы сейчас породили тонну китайского контрафакта под «ps1/2/3/4 дизайн». Показали, что плевать вы хотели, что мы с вами 25 лет и оказывается форма была не огонь. Ну не огонь так не огонь.

    • к слову говоря как бы многим не казалось но он не похож на гейпад от маков это все равно что сравнивать японскую и американскую машину одного класса, да и размер мы тоже не знаем

    • Никто из комментаторов не держал геймпад в руке и вы не можете утверждать, что его будет неудобно держать. Его увеличили не только из-за курков, но ещё для повышения эргономики. Я уверен, что он будет отлично лежать в руке. Может там и аккумулятор побольше.

      Кстати, это ещё не готовая к продажам версия, его ещё будут дорабатывать и делать лучше. Подождите информацию ближе к выходу, она должна пролить больше света на ГОТОВУЮ версию DualSense.

  • огонь! с точки зрения дизайна прям 10 из 10

    • С точки зрения какого дизайна? Внешнего вида, типа как он на столе лежать будет? Джойстик в руках держат, эргономика важна. И она здесь нарушена, кисти будут держать выпуклый джойстик, потому что сони не уместила тактильную связь в оригинальном корпусе. Костыль этот дизайн.

    • по поводу удобства рано говорить в руках не Вы не я его не держали деже секунды а вот внешне да он прекрасен! и это важно как и удобство так кат это тоже относится к удобству визуальной чистоты пространства в котором находится предмет, а данный геймпад весьма лаконичен и чист, линии плавные и перетекают одна в другую, плюс контраст белого и черного визуально делают его тоньше итд

    • Я тоже люблю дизайн и дизайн от Sony это всегда 50 на 50, они могут придумать что-то совершенно неюзабельное, но красивое. Да, действительно не держал. Но простой пример, когда показали джойстик для PS4, сразу было очевидно, что это годная тема. Которую потом подпортили обновленной ревизией с голубой полоской посреди тач-панели. И что они сделали? Заменили цвет стиков и клавиш с черного на серый и было красиво, но полоска в глаза слепит. То есть пошли по пути как раз внешнего вида на столе, а не в руках. И вот это напрягает. Как бы да, вот вам нравится, вы хотите купить, они добились своего. Но мне, пережившему просто дофигище ревизий всех этих джойстиков, понятно, что главное, это крепкость конструкции и удобный обхват рук. Чтобы не скрипел, не светил в глаза, чтобы резина не липла на солнце и почистить его можно было. Про это ни слова, Sony не признает свои ошибки, такая уж компания. Но речь о том, что раз ты выпускал джойстик для PS1 на фоне конкуренции с Nintendo 64 и Sega Saturn, раз ты продолжил этот дизайн в PS2 на фоне толстых джойстиков от Dreamcast/MS/GC, продолжил же его в PS3 на фоне толстого джойстика от Microsoft и в PS4 на фоне того же от MS, то наверно не стоит лепить “красоту линий” которая вам так нравится, и при этом менять сам джойстик. Вы посмотрите на него, на первой фото, он похож на джойстик в Microsoft Xbox. Ладонь будет лежать на выпуклой поверхности. Схема управления предполагает отсутствие движения рук, зафиксированное положение, скованное. А когда играют в видеоигры на телевизоре, любят этот джойстик вертеть туда-сюда. При таком обхвате, вы держите массивное устройство, не вы его держите, а оно вас. Это контролирование, на фото очевидно нас лишают контроля.

    • давай дождемся выхода и сравним) там и будет ясно кому что, мне визуально он очень нравится, как насчет удобства посмотрим, и небольшая ссылка DUALSHOK 2 появился в 2000 году ,в то время как первая приставка от маков в 2001 году и при создании своего геймпада смотрели как там у конкурентов и это хорошо тк конкуренция приводит к тому что мы на выходе получим оптимальное устройство для игр )

    • Вот именно эти слова, что конкуренция это хорошо убила поколение PS3 / Xbox 360. Слава богу, что PS4 порвала новый иксбокс, как вы сказали, от маков, вообще в наши времена говорили «от майков», и в эту богомерзкую приставку никто сейчас не играет И не помнит, и кризис «конкуренции» со сливом экзов и тормознутых портов миновал. Но жуткий джойстик для жирных американских подростков просочился в дизайн Playstation 5. Если вам нравится хоть чем-то, хоть одним миллиметром или хоть одной игрой майкрософт, хоть одну положительную эмоцию вызывают у вас их творения, на рынке приставок, то, пожалуйста, не убеждайте других, что инъекция дизайна от коробки в данном контроллере отсутствует. Просто купите себе иксбокс а не соньку.

  • Увидев DUALSENSE для меня как для дизайнера стало очевидно что PS 5 будет очень крутой внешне, уверен что консоль и контролер будут как единое целое! Очень круто!!

  • Выглядит конечно необычно, но у меня есть один вопрос. У меня есть PS4 и шлем виртуальной реальности vr. Во время игр с dualshock 4 камера улавливала местоположение контроллера через световую панель, расположенную сверху. Зная что у ps5 будет полная обратная совместимость c ps4 меня интересует будет ли работать шлем от 4 на 5й плойке? Придётся ли мне менять его? А так же как обстоят дела с камерой и световой панелью. Может конечно я паникую почём зря, но все таки хотелось бы знать

  • Новый геймпад просто огонь

    Но при описании встроенного микро была упомянута гарнитура. Так вот, сделайте ее нормальной, а не один наушник как в четвёрке

    • так получилось что у меня две гарнитура выпушенная для PS3 хедсет звук 7.1 и работает отлично и на 4 и на 5 будет работать если хочешь одну могу за 1.5 к продать

  • имба, топчик

  • Очень надеюсь, что свет панели не будет бить в глаза ночью

  • Какая нафиг лучшая функция кнопка Share, вибрация, тактильная отдача при попаданиях, вот лучшая функция.

    Еще бы L2 + R2 укоротили, чтобы быстрее нажимались, ну это видимо уже судьба…

    Что доказывает, какие у вас манагеры идиоты

  • Sony, пожалуйста прислушайтесь)! Сделайте кнопку в виде эмблемы PS© разноцветной, под оригинальный цвет эмблемы!

  • А могут дизайнеры/инженеры уже наконец сделать элементарные вещи, геймпад с реально полезными и удобными функциями? Хотя бы две программируемые кнопками (лепестками) на обратной стороне геймпада. Так же на обратной стороне отдельную кнопку отвечающую как за включение/выключение, так и за активацию микрофона на время ее удержания (так называемый Push to talk), нажатие которой не будет отвлекать от игрового процесса (например в сетевых шутерах) и в то же время активировать микрофон, ибо постоянно слышать посторонние звуки от других игроков (чавканье, сопение, звук нажатия кнопок и т.д.) мягко говоря не комфортно, да что уж там скромничать это крайне мешает.

    И микрофон на геймпаде без функции Push to talk это конечно “сильно”, если уж обычная гарнитура улавливает все посторонние звуки и в том числе звук кнопок. То микрофон в геймпаде это все равно, что взять стационарный микрофон в руки и долбить по нему пальцами, думаю у собеседника будут крайне “положительные эмоции”

    Ну и все эти вибрации геймпада/кнопок как по мне бесполезная функция отвлекающая от игрового процесса, а в некоторых случаях и ухудшающая его.

    И будем надеяться, что качество 3д аналогов будет лучше и они не будут жить собственной жизнью после окончания гарантийного срока.

    • все подробности геймпада ещё не известны рано говорит о претензиях а микрофон скорей всего так и будет работать или даже мы сможем настроить это под себя в любом случаи можно только гадать, нам показали лишь внешний вид и раскрыли немного инфы чему лично я очень рад

    • Кнопка включения/выключения микрофона, вместе с «лепестками» на задней стороне геймпада была заявлена в инсайдах, дуалсенс ещё дорабатывается и представлен был не окончательный вариант. Не вся информация даже об уже готовом устройстве рассказана. Курки и тактильная отдача усиливают атмосферу, углубляют погружение в игру. Если не нравится это — есть куча других геймпадов.

  • «С новой PS5 у нас появилась цель поработать над инновационными решениями» Отдача и микрофон это конечно хорошо, но я ожидал большего. Например тачскрин а так же боковые и внутренние кнопки, это было бы прям идеально. Ну а на деле получаем просто геймпад который манит своим новым дизайном.

    • по сути только это нам и хотели показать, кто знает может самое вкусное ещё в переди

  • секси

  • прикольное наблюдение, все же в курсе что стики называют сосками, так вот теперь посмотрите на геймпад и увидите что на соски одели майку)))

  • Буду надеяться, что его можно будет подключить к пс4.

    • увы но это нельзя

    • DellDojo, геймпад ещё не вышел, об этом нет официальной информации. Если будет обратная совместимость игр, почему джойстики нельзя подключать к предидущему поколению? Тем более, дуалшок 4 обеих вариаций можно подключить к ПС3.

  • Пока не возьмёшь в руки и не зарубишься в первую катку, сложно что либо говорить. Визуально симпатично, но вот есть два вопроса:

    под занавес PS4, Sony выпускает в феврале этого года для DualShocka лепестки на заднюю панель геймпада — Back button attachment. Как по мне так это вещь для шутеров просто великолепна!). Встаёт вопрос, а будет ли совместимость с dualsence??? И отсюда же второй вопрос…Возможно ли будет играть на ps5 используя DualShock от PS4???

    Дополнительные две кнопки(лепестки) нужны и должен быть выбор у игроков, кто хочет докупает back button attachment. Это коммерчески выгодно Sony чем сразу их пихать и в без того в растолстевший новый dualsence) с новыми мегавибрациями ?

    • Dualshock 4 будет совместим с PS5 , и на DUALSENSE скорей всего будут эти кнопки ,нам не показали обратную сторону ,думаю всё впереди посмотрим)

  • С пивом потянет ??

  • От PS фанов с любовью:)

    cdn1.savepice.ru/uploads/2020/4/11/17b220a7701e-19ddc22d8808b21e013e-full.jpg

    (Для просмотра убрать тире между e и 1)

  • Белый цвет одобрям’s ,батарейки нет thx пусть лучше @кум ,кабель приконектил и за 40-50 мин игры зарядил по самую Аляску.

    З.ы жду не дождусь нового дизайна PS5

    З.ы.ы Уважаемое представительство Sony 17.05 у меня ДР можно в личку дизайн PS5 скинуть

  • Уважаемые Sony. было бы очень круто если бы вы добавили дополнительные кнопки (лепестки). Я думаю всё сообщество меня поддержит и + в ps5 прийдет больше киберспорта и игр после данного добавления.

    • В патенте были указаны лепестки и нам не показали заднюю сторону геймпада.

  • PS:дай списать домашку

    XBOX:только точь в точь не списывай что бы не заметно было

    PS:

  • Красота! Ждем начало продаж 🙂

  • Все в порядке у Сони.

  • когда можно сделать предзаказ на 5 ps

  • Движется к логическому копированию более удобного решения от конкурента.

    Вижу в этом только плюсы

Пожалуйста, введите дату рождения.