![Braid, Anniversary Edition выйдет на PS4 и PS5](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2020/08/BRAID-Featured-Image-1280.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAsaCXVzLWVhc3QtMSJGMEQCIB9zv7nVmToh114pXCwl6xXoI25KWzUMAZJPC9c%2BKdZ8AiAwrJk5nyjzhiYRsdq7a5KWgXWT12nTH%2FmK%2Bitbq6xWLyqGBAjk%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F8BEAAaDDU3NzQxODgxODQxMyIMNlvXZy6DCLtleu4%2BKtoDXgIxy365M3ohAU2lrlk87wAYRfxAXmkiifOoCQYKfTtXXi7k5kvVsmIRyvudxbL5o1Pa9FApDbp6ktKoFOrdpiNX7QGZJnE59D%2FqLclQ6g4ADEkkX%2B%2FexYrjoI7oOip2OgcxI9ipAOvBLwCVJcvP1UJUn7%2FPdphZlSSWbGNdkk7GfXYcCt%2F4scFdbUktyUrbYsYi9xPgGVjGzgrhlHhfmASNYmWMH3phEPA3Jmf9gS6ze%2F%2F%2FljEjsq99kZ%2ByiGzl4z07%2B7yJ5ObkP2dQ4xmPBMeGYyzzYxXENb8eFflhxc7%2BngcJ9UPH3hjXimlikWfBCyFLQRkHuOJdOr2BuftfygemOZ9CaOwahOAbBIhsvZFoQQu5TvMhcoL0tZtM7ibOR8z9aEbY6OIyunKUY%2Bx71EWKz%2BpOuOAF7HfH6aLWVzsj8TNByquBljwkU69aO5ZOADrcP0sLiywHdbsJcdTqvhPrRrxHvWh5%2FUN15gt4uKcGSxtsGckQmDuKDNg4rnk93CePxQ0vDEVQxCs6K2M2a4Z5UcbD9BzQHvzBIPBzelMrha6omLM%2BAoYE1x9H87XtrZ1cKqFKG%2BTIOb6DOAcqZgLh3yXavXIcdUnwwPEj6rVChCdoCSAqQHROMIDFkbUGOqYBe9xP%2BXD2FpfadqzqYyQ%2Fus4QP0WhuU2AIC2gqmon1pLCtaWRc0tsKEnEfnoZXKcRH%2BzaX9sD5iQ941YUC1P7R%2FPhtf5AIDvMyVJ26ASJWmZ2Ml5u75FJED%2B3rSYh6Uni01l9syLNJZyUdpGQaHSXNku48lZJctwMDOJSbM9JDbwbDnuwAFmZ3gGaTqbJT9hLaRG4FWZ0ms%2F%2BNGiGEvWHU508AMCm1w%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWSKZJILOR%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T030801Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=48d967335251be29777a74dafd556a044246e55a0e6f9beacdee466ebce8c1df&resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
<em>Свежие подробности о том, каких улучшений стоит ожидать в классическом платформере с элементами головоломки в 2021 году.</em>
Из сегодняшнего выпуска State of Play вы узнали, что мы планируем выпустить Braid, Anniversary Edition на PS4 и PS5 в начале 2021 года.
Выход оригинальной игры Braid состоялся еще в 2008 году, но с тех пор многое изменилось. Первоначальная версия поддерживала максимальное разрешение в 720p, что в те годы считалось немалым достижением, но если сегодня запустить игру с такими характеристиками на телевизоре с поддержкой 4K – картинка будет выглядеть чересчур размытой!
![](https://live.staticflickr.com/65535/50196026913_41df2a8ae8_h.jpg)
Понимая это, мы пригласили художника оригинальной игры Дэвида Хеллмана (David Hellman) помочь нам обновить ее визуальный стиль. Но изменения коснулись не только графики: благодаря тому, что новая игра выйдет на более мощных системах, у нас появилась возможность переосмыслить многие уровни и сделать их еще более особенными. Персонажи двигаются более плавно и четко благодаря дополнительным анимациям, да и в целом мы прошлись по игре, улучшая самые разные ее элементы.
Мы также переработали звуковое сопровождение: теперь оно кажется более разнообразным и насыщенным. Над записью звука работали Мартин Стиг Андерсен (Martin Stig Andersen) (ранее работавший над различными выдающимися играми, включая Control и Inside), а также Ганс Кристиан Кок (Hans Christian Kock) (заработавший себе имя благодаря работе над игрой Max: The Curse of Brotherhood и рядом кинокартин).
Во время игры вы сможете переключаться между оригинальной и преобразованной версиями графики и звука, что позволит почувствовать разницу между двумя поколениями видеоигр. А если хотите предаться ностальгии, то в любой момент можете переключиться на оригинальную версию игры 2008 года.
И главное – мы добавили в игру комментарии разработчиков. Braid стала незыблемой классикой для многих игроков, и поэтому мы хотели как можно глубже и детальнее погрузить людей в историю создания игры. Мы расскажем вам об идеях, заложенных в художественном стиле, программировании, разработке игры и многом другом – в перерывах между уровнями запрыгивайте в порталы и следуйте по маршруту интересующей вас темы.
![](https://live.staticflickr.com/65535/50196027223_2aeb7994e5_h.jpg)
Мы уделили особое внимание самым разным деталям – такое скрупулёзное описание игры вы не встретите ни в блогах, ни в статьях на игровых веб-сайтах, ни в других играх с комментариями разработчиков. Вы сможете по порядку узнать обо всех аспектах игры: сначала поймете, как работает система манипуляции временем с технической точки зрения, а затем сможете копнуть глубже и узнать больше интересного об истории игры. А особенно любопытные игроки смогут пойти еще дальше и получить совсем уж эксклюзивную информацию.
Мы сами еще не знаем, сколько часов комментариев будет в игре (поскольку все еще работаем над материалом), но их точно будет много.
Мы с нетерпением ждем возможности рассказать вам еще больше об игре, учитывая то, насколько стремительно приближается день ее выхода!
Комментарии закрыты.