![Spelunky 2 выйдет на PS4 15 сентября](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2020/08/NEW-Spelunky2_BlogIMG1_07_23_v1-1280.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAsaCXVzLWVhc3QtMSJIMEYCIQCCXzh9xMtaQW6L6IRyf52N68dqaRPa0Ax9CBRW1RlpFQIhAPqyKyRGjkaGKyY44eq6PaifrJWoNi93Pml74Kif%2FuOZKoYECOT%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FwEQABoMNTc3NDE4ODE4NDEzIgyh73oSU4om5FMIpPAq2gOYdrI7UZwITIL9Bfo%2FcMsBLFXSF2Y3RA7sd1sFYUwY7JbzTgUggJzfNRtSMX9mAQDHQ2VAa8nVdk3HtjqFahT%2F7yxZjxYgL1v4vhtCTeE5KRUOo6374J7%2BIzKA3btnOKbgnA%2BmAF8pmao2bEEZ78BYiRVD7m1bamJV5pyjqshCR87Sbf0aeMXmvQ8sGnA8Kt3tUcJmh6C1YTBjcgswoWxei3u2ILKT1s2C643%2FOXW5P0qZdUE3ZZVx6egs2V7BvGTVKbfxBzCvtalLC%2BpX1xlnbnh%2F1lLWpKwyu9JmoyiTJZ%2FKcKDJynT%2BXKrTACk9smim5IjcJzMix1MvGA9NNPOhnvvwP1m6seLBa7GEVaMzbAWyPrGegczYOq1gybfyyWbN3bkaRqVL8pQR3BBbhjKyiCBQcfDq6I3pniKBKn6a1QLWn00C9nkeTURXCrLPEnbBb3DITgkpOxJS7OnVvb8J49PGnBA1lHA8MgSupHaGREgCuGKENkRorLk%2B8M4BGEW3MlZSyH50j%2BkRZ%2B11ltXhvctMqcCit1M8GUSFhdlXulzqqg6AgRtsjeWRBXWNeG4me9pdpgVWtbwOTJ6kQlpQd%2BTFcfEy06Yl5gh7HkawywRsO4Oy6XwdOHUwnb%2BRtQY6pAF1zF8PmG7BUY1SfWirfr0uRucTFQF%2BISfgf5ShNDrRpdgpW3sTJxSpnNClPhtL%2BJX%2BT6nb7KY03W44yWN1mEUpYGjDy8iXhjmXhZ3FK%2B9TqqWMt1JFRPaOxB9yIJivS0PQ37BraKaeO4xOeYqHDnj%2BeAqwQ37RY3JE9SiH29LIUD10%2BrWDNF%2BxtVxYQoyRg1YkTuLRhY6qKP5MA%2FvhXq%2FKHvZoFA%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NWXMAA7GI2%2F20240727%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240727T024704Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=549520d2994df4739c2b5fdccd518988b189786799db36b953ffe8543a674a81&resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Готовьтесь отправиться на Луну и познакомиться со следующим поколением исследователей пещер.
Я очень рад объявить о том, что Spelunky 2 выйдет на PS4 уже 15 сентября 2020 года! Сложно передать, насколько приятно произносить эти слова… разработка игры – всегда очень сложный и непредсказуемый процесс, поэтому для меня кажется маленьким чудом, что мы наконец-то добрались до этого этапа. Нам повезло, что наши поклонники терпеливо ждали и поддерживали нас (за что вам огромное спасибо!) – но теперь могу уверенно заявить, что Spelunky 2 был одним из самых интересных проектов, над которыми я работал, и вы поймете, почему я так говорю, когда запустите игру.
Spelunky 2 поражает масштабом. Ролик, созданный режиссером Дереком Лиу (Derek Lieu) и показанный в рамках игрового дайджеста, наглядно показывает, насколько огромен и взаимосвязан мир этой игры в сравнении с тем, что был показан в первой части. Несмотря на это, время, необходимое для полного прохождения игры, увеличилось ненамного – разница в том, что ваше приключение будет более насыщенным и разнообразным, и с каждым новым спуском в пещеры у вас будет появляться все больше интересных занятий.
![](https://live.staticflickr.com/65535/50196601591_f013a72d6f_h.jpg)
Мы верим, что наши новые идеи придутся по душе не только новичкам, но и старым поклонникам Spelunky. Мало того, что в этой игре всегда есть на что посмотреть и чем заняться, но у игроков также появятся возможности подобрать наиболее удобный для себя игровой стиль. Исследуя мир игры и его секреты, вы будете собирать вокруг себя последователей из числа старых и новых персонажей – они будут поддерживать ваши начинания и сделают приключение более интересным и осмысленным. Джастин Чан (Justin Chan) проделал потрясающую работу над дизайном этих персонажей, заставив их буквально ожить на экране.
Конечно, Spelunky 2 не отказывается от многопользовательских традиций Spelunky – мы добавили в игру новые совместные и соревновательные режимы. Благодаря студии BlitWorks уже в следующем месяце вы сможете выйти в сеть и испытать эти режимы вместе с друзьями и знакомыми со всего мира! Изменения коснулись не только приключенческого режима, но и режима «Бой насмерть» (Deathmatch): теперь он называется «Арена» (Arena) и включает как сам «Бой насмерть», так и новый соревновательный режим «Удержание идола» (Hold the Idol). В одном из интервью я сказал, что режим «Бой насмерть» не получает того внимания от игроков, которого заслуживает – кажется, я готов пересмотреть свое мнение, потому что в последнее время популярность этого режима значительно выросла. Интересно, как игроки примут изменения, которые мы внесли в него, причем мы не просто улучшили интерфейс и добавили новые возможности и настройки, но и добавили поддержку игры по сети!
15 сентября стремительно приближается, и сейчас я могу наслаждаться игрой как игрок. И вот что странно: даже несмотря на тысячи часов, потраченные на разработку Spelunky 2, игра все еще удается меня удивить. Мы в студии не устаем делиться друг с другом историями и стратегиями, восхищаться достижениями друг друга и смеяться над нелепыми смертями. В конце концов, в этом и заключается Spelunky… это не просто очередная игра, которую хочется пройти, а захватывающий опыт, который хочется разделить с другими людьми. Чтобы вместе преодолевать испытания. Вместе раскрывать тайны. Ждать осталось совсем недолго!
Передаю послание от всех разработчиков Spelunky 2: «До встречи… на Луне!»
Комментарии закрыты.