Выбор редакции: «Призрак Цусимы»

1 0
Выбор редакции: «Призрак Цусимы»

Невероятная красота и душераздирающие события — «Призрак Цусимы» становится одной из любимых игр этого года.

Мои соратники-самураи погибли. Моего дядю, господина Симуру, могут казнить в любую минуту. Остров Цусима в огне, его терзают монгольские захватчики. Я Дзин Сакай, и мой долг как последнего самурая — отвоевать остров и изгнать врагов из своего дома. И нет ничего важнее этого.

С тяжёлым вздохом я седлаю верного коня, с гневом и болью смотрю на полыхающий пламенем горизонт и устремляюсь навстречу своей судьбе. Вскоре на пыльной дороге я вижу монголов, напавших на человека; мой взгляд прикован к их покрытым кровью клинкам. Мы вступаем в схватку. Монголы умирают. Одна жизнь спасена, и я направляюсь к крепости, в которой кишат… постойте-ка! Что я вижу? Лисица скачет вокруг золотого дерева? Нельзя же не узнать, куда она зовёт меня!

А дальше я несколько часов глажу лисичек, собираю цветы и в безмолвном изумлении взираю на поразительную красоту, которой наполнена игра «Призрак Цусимы». Отрешившись от всего сиюминутного, я любуюсь окружающим меня миром.

Уже то, что игрок в состоянии на время оставить великую задачу Дзина, свидетельствует о волшебной силе природы, которая открывается нам в игре. Сюжет начинается с чудовищных событий, сожжённые деревни вопиют о возмездии, но просторы острова настолько прекрасны, что невозможно не отвлечься на них. Изломанная линия утёсов в солёной морской дымке, горячие источники, приглашающие погрузиться в созерцание, великолепные святилища Инари и другие чудеса завораживают и вызывают желание вернуться даже после того, как на экране появились финальные титры… и после получения платинового приза.

Уже то, что игрок в состоянии на время оставить великую задачу Дзина, свидетельствует о волшебной силе природы, которая открывается нам в игре. Сюжет начинается с чудовищных событий, сожжённые деревни вопиют о возмездии, но просторы острова настолько прекрасны, что невозможно не отвлечься на них. Изломанная линия утёсов в солёной морской дымке, горячие источники, приглашающие погрузиться в созерцание, великолепные святилища Инари и другие чудеса завораживают и вызывают желание вернуться даже после того, как на экране появились финальные титры… и после получения платинового приза.

Многое уже сказано об острове, о потрясающем фоторежиме, о том, как летят по ветру сияющие листья… Но мне хочется снова и снова повторять, насколько завораживающим получился мир и как восхитительно просто исследовать его. Вскарабкавшись по вздымающимся к небу скалам, вы будете вознаграждены потрясающим видом. Сам этот вид (а также его фото, добавленные в альбом) — уже достойная награда за пройденное путешествие.

В игре были мгновения раздумий, когда я созерцал водопады или слагал хокку, но были и жестокие схватки с разбойниками, ронинами и монголами. Дзин — истинный мастер меча, так что с самого начала игрок может противостоять нескольким противникам. В ходе игры Дзин осваивает новые стойки и добавляет в свой арсенал скрытность и умение пользоваться различными инструментами: теперь он способен расправиться с пятью, шестью — даже с десятком врагов всего несколькими движениями. К концу путешествия я был уверен в том, что могу ворваться в лагерь, объявить всем, кто попадётся мне на глаза, что они недостойные трусы, и без особого труда уничтожить врагов.

Такая лобовая тактика соответствует представлениям Дзина о чести и его самурайскому прошлому; но в любой момент вы можете отступить в тень и использовать хитроумные тактики Призрака, чтобы уничтожить врагов по одному. Игра полна напряжённых стремительных схваток — вне зависимости от того, выходите вы на бой лицом к лицу как самурай или прыгаете по крышам храмовых построек как устрашающий Призрак.

Жизненный путь Дзина в полной мере характеризует эта двойственность — он самурай и Призрак. Дзин мстит, поначалу действуя в рамках традиции — и это, вероятно, привело бы в итоге к новому поражению. Но Юна, воровка, спасающая Дзина, убеждает его отказаться от прямых атак. Юну и Дзина связывает стремление к возмездию и потери, которые они несут в своей борьбе. На пути Дзин встречает людей, которые прежде сыграли заметную роль в его жизни, а также новых союзников. Все эти встречи постепенно превращают его в нового человека. Спутники Дзина и их личные истории добавляют миру игры эмоциональной глубины, делая его более живым и объёмным. Сначала думаешь: «Ого, как много побочных заданий!» — а потом: «Как жаль, вот и конец этой истории…»

Запоминающиеся герои, яростные схватки, обширная карта мира, восхитительная музыка — всё это слагаемые прекрасного приключения в игре, которая в этом году определённо стала одной из моих любимых.

Комментарии закрыты.

1 комментарий

Пожалуйста, введите дату рождения.