Постоянно меняющийся мир и враги на каждом шагу — 30 апреля на PS5
Всем привет!
Работа над Returnal, самым амбициозным проектом Housemarque, идет полным ходом. Осталось совсем немного, и игра выпустит свои инопланетные щупальца!
Для нас большая честь поучаствовать в выпуске State of Play, погрузиться вместе с вами в мир Returnal и поделиться некоторыми деталями.
За основу Returnal взят динамичный шутер, требующий от игрока максимальной концентрации. Мы черпали вдохновение в разных жанрах, в том числе roguelike, и создали уникальный гибрид с предельно насыщенным игровым процессом, который уже стал визитной карточкой нашей студии.
В этом выпуске State of Play мы коснемся и менее характерного для Housemarque аспекта — того, как мы создаем осязаемую атмосферу с кусочками головоломки, которые вам предстоит собрать в единую картину. Недавно мы выпустили видео «Атропос», в котором рассказали о мире Returnal. Если вы его пропустили, можете ознакомиться с ним тут. Повествование — важный элемент Returnal, но история подается косвенно, через аудиозаписи и осколки разных реальностей вашего путешествия, не ослабляющие ураганной динамики игры. Все это дополняет многослойную и очень личную историю, в которую вас непременно затянет с головой — в том числе благодаря интерактивным сценам, о которых вы узнаете совсем скоро…
Надеемся, выпуск вам понравится и вы будете с нетерпением ждать новых подробностей об игре!
Искренне ваш,
Микаэль
Комментарии закрыты.