![PlayStation и Firewalk Studios объявили о сотрудничестве в разработке новой оригинальной многопользовательской игры](https://blog.ru.playstation.com/tachyon/sites/11/2021/04/PLU_Final_Sony_1920x1080_final.png?presign=X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEDkaCXVzLWVhc3QtMSJIMEYCIQC992IDexzxzG%252FMosBpGum2KzqUeffA5zlh%252FCnJas%252FhrgIhALbYj3Kq1E%252FPI5nfIPa8TG6n5nK66eL0807nS5wKsNIhKv0DCGIQABoMNTc3NDE4ODE4NDEzIgxCyUwVT94pVLHTpaYq2gPZ%252BVtnrhVakKh886DLR4dqaLQrOF0YIGmB69yLmvmETHJ2YpvYwMRRsoEYL8W3P4uapP32XaJmBpjUwxOjvka84tPWa30dIIHACHvltu10%252Ben3AWuXleZfW84BZwf8hx3fk%252F152SRagwwbUISfNxBhNSbX1OuMBhMudOevt%252Fni26qsfoLcMIfCd4a%252F5M3guaQPuTLVAnVPTEpm2tfFK7IvWQcicGoWmxKaArdNMGjzE38XLG53%252BZe9%252FZml3RUKb4XXogqUmiME%252F4RyPyeZK%252F%252FFekIHm65FbwuE0u8azTtJiiPczS20ONx1C289nFao9TV1qulzXmMjcNqLERmfwdXjGG7pj0ozqRmV5qY0hcTIYu4KiAzwh6jsrWNQPLwu%252Fa7RZkOC6hrRiktx23B0ASTLQFim%252B%252BYLZgrA%252FxBaxHEGUthKmuAj4dn7yOcczdv7PsqgrnqzxQ3f%252FLxuRS9Ts9u%252Fo%252BAa3syCHz3MtPVYCjZ0FV9tPDboszBmL2llkzi5J2bzvdQO4x9dZVF9GApHYZvDny3DgKJaGS9oJ3LQi0kRJ1VQ9BkfVVeSP8DMDnCf%252Fn3ardUj5P5csCCGWd50SvEtbSz3dRp7IV%252Bqyy0%252BxhAeGMzFQewmmOh1UEYwxK%252FIvQY6pAGxztgwPtkfkGyYmLXejbe%252FXrNDlkPGT85fg2j%252FD5oDmC96Gy3mycL7%252BAnnrpfZeFYZIhMhl1Grr9RaCttgDUNUF04VujlWcuHP%252FAkf9m2wVp1DoEFBROGVtcJLsKXD9%252B6f2PKluXGyscWGqDicLDPO%252BTxAZl%252Fy9JFluvZIgxS0mFTxEy26eoWWhE9%252FfhdHRzMOagJXLh9l5mCkt67oZ6tYNAfBcw%253D%253D%26X-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Credential%3DASIAYM4GX6NWQB5TE3WT%252F20250216%252Fus-east-1%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20250216T170611Z%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26X-Amz-Expires%3D900%26X-Amz-Signature%3D5247a44b3cfe2c5df8e20e7f08747dbbc1a45585d5c4336cec2aaceda90910c5&resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Студия Firewalk, работающая над созданием высокобюджетных игр, стремится подарить игрокам незабываемые впечатления от многопользовательской игры.
Едва ли не каждый день кто-нибудь из наших тестировщиков многопользовательского режима вскакивает со своего места, смеется и кричит на все помещение, обращаясь непонятно к кому: «Ты это видел!?». Это особенные ощущения, которые нельзя вызвать намеренно, они возникают непредсказуемо во время совместной игры с другими игроками и затем превращаются в теплые воспоминания, которые всегда хочется повторить или кому-нибудь рассказать.
Мы запустили студию Firewalk Studios в 2018 году, и во всех своих играх добивались подобной искры, разжигающей энтузиазм в сердцах игроков.
Именно ради этого я не ложился спать раньше двух часов ночи, до красных глаз играя в Phantasy Star Online с ребятами на сервере под номером 9. Никогда не забуду историю, как соседи, заявившиеся в мою квартиру в Нью-Йорке, чтобы пожаловаться на шум, остались играть с нами в Rock Band.
И каждый, кто состоит в нашей команде, может рассказать нечто подобное – кто-то ночи напролет проводил в Diablo II в поисках идеального комплекта брони, кто-то отчаянно сражался в сетевых матчах за проход в финал турнира по Halo, а кто-то и вовсе пропускал итоговые экзамены по математике, чтобы вместе с остальными принять участие в тестировании Left 4 Dead по локальной сети.
Наша студия занимается разработкой высокобюджетных игр следующего поколения и является частью семейства студий ProbablyMonsters, поэтому нам не составило труда собрать замечательную команду лучших в своем деле профессионалов, которые разделяют наше видение. В каждом из нас глубоко укоренилась страсть к играм и искусству их создания. Мы в Firewalk даже придумали собственную поговорку: соберете отличную команду – создадите отличную игру. Все это связано одно с другим. Команды ProbablyMonsters со специалистами мирового уровня и передовая инфраструктура создали все условия, чтобы мы преуспели в обоих аспектах: теперь у себя на студии мы создаем целую культуру разработки, где люди – самый важный и ценный ресурс, и выпускаем отличные игры.
Нашу команду сложно назвать новичком в создании запоминающихся многопользовательских игр. Райан Эллис, директор новой игры, был творческим директором разработки Destiny. Елена Сигман, исполнительный продюсер, была продюсером Guitar Hero II, Bioshock Infinite и нескольких дополнений для Destiny. У нас в команде полно блестящих талантов, благодаря которым вы знаете такие франшизы, как Mass Effect и Apex Legends. Прибавьте ко всему прочему мой собственный опыт работы над Call of Duty и Destiny (кстати, тысячи часов, проведенных в игре, тоже опыт) – нам посчастливилось подарить игрокам одни из самых ярких игр десятилетия, отчего мы чувствуем себя счастливыми.
Сегодня мы с радостью объявляем о сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment в разработке новой оригинальной многопользовательской игры. Наша команда заряжена создавать новые миры и вдохновлять игроков по всему миру впечатляющими игровыми моментами – это зажигает огонь в наших глазах и мотивирует нас продолжать творить. PlayStation всегда с огромным трепетом и любовью относится к разработчикам игр, и у них есть все знания и возможности, о которых только можно мечтать, для воплощения в жизнь невероятных замыслов.
Процесс разработки уже запущен и мы получаем массу удовольствия, играя в пока еще сырую игру вместе с командой. Даже несмотря на все трудности, которые принес нам прошлый год, мы продолжали расширять нашу команду, и как раз ежедневные испытания игрового процесса способствовали тому, что мы быстрее притерлись друг к другу и испытывали меньше стресса. Веселье и смех всегда сближают людей, даже если физически они не рядом. Наша цель – передать эти радостные ощущения игрокам, и нам уже не терпится рассказать вам больше, но нужно немного подождать.
Нам очень повезло заниматься любимым делом – создавать игры. Впереди еще много работы, а пока время насладиться потрясающими играми, которые нам дарит индустрия, и разжечь несколько собственных искр.
До следующей встречи.
Комментарии закрыты.
1 комментарий
Loading More Comments