60+ настроек делают эту игру студии Naughty Dog самой доступной из всех.
Премьера «Одни из нас: Часть II» стремительно приближается, поэтому сегодня мы с радостью хотим поделиться с вами полным обзором настроек доступности, которыми можно будет воспользоваться в игре уже с 19 июня. С самого начала мы поставили цель наполнить игру рекордным для наших игр числом возможностей, чтобы максимально расширить нашу аудиторию. Опираясь на фундамент, заложенный нами в «Uncharted 4: Путь вора», «Одни из нас: Часть II» предлагает более 60 настроек с расширенными возможностями для игроков с нарушениями мелкой моторики и слуха, а также совершенно новые функции, предназначенные для слабовидящих и слепых игроков. Мы призываем всех воспользоваться этими функциями, чтобы настроить игровой процесс под себя.
Шаблоны доступности
Одна из проблем при создании большого количества настраиваемых параметров заключается в том, что нужно обозначить для игрока, какие настройки подойдут именно ему. Многие параметры разработаны таким образом, чтобы они гармонично работали одновременно. Мы объединили все рекомендованные настройки, касающиеся зрения, слуха и мелкой моторики, в три отдельных категории заранее установленных настроек. Мы надеемся, что это поможет вам начать, но помните, что даже после выбора заранее установленных настроек вы в любой момент можете изменить параметры на свое усмотрение.
Настройки | Параметры | Описание |
Применить специальный шаблон «Зрение» | Включить или выключить | Эти настройки включают все рекомендуемые параметры, предназначенные для слабовидящих или слепых игроков. В эту категорию входят параметры из различных меню, в числе которых: • Преобразование текста в речь • Высокая контрастность экрана • Размер элементов пользовательского интерфейса > Большой • Помощь в наведении прицела > Автоматическое прицеливание • Звуковые сигналы во время перемещения и сражений • Помощь в перемещении и ориентации в пространстве • Защита от падений с обрыва • Улучшенный режим прослушивания • Персонаж незаметен для врагов в положении лежа > Неограниченное количество времени • Возможность пропуска головоломки • Различные изменения в настройках «Специальные возможности в бою» |
Применить специальный шаблон «Слух» | Включить или выключить | Эти настройки включают все рекомендуемые параметры, предназначенные для глухих или слабослышащих игроков. В эту категорию входят параметры из различных меню, в числе которых: • Экранные индикаторы об опасности • Уведомления о подборе предмета • Подсказки о необходимости уклона > Часто • Субтитры > Сюжет + сражения • Имена персонажей в субтитрах • Направление субтитров • Вибрация во время сражения • Вибрация во время игры на гитаре |
Применить специальный шаблон «Моторика» | Включить или выключить | Эти настройки включают все рекомендуемые параметры, предназначенные для игроков с ограниченными физическими возможностями или нарушениями мелкой моторики. В эту категорию входят параметры из различных меню, в числе которых: • Помощь в наведении прицела > Автоматическое прицеливание • Автоматическая смена оружия • Автоматический подъем предметов • Помощь в управлении камерой > Включить • Помощь в перемещении и ориентации в пространстве • Защита от падений с обрыва • Отключить одышку • Повторение нажатых кнопок > При удерживании • Комбо в ближнем бою > При удерживании • Покачивание оружия > Выключить • Возможность пропуска головоломки • Различные изменения в настройках «Специальные возможности в бою» |
Альтернативные команды
Впервые в игре студии Naughty Dog вы сможете полностью настроить все параметры под себя. Это значит, что вы сможете привязать к любой кнопке контроллера любую команду – это касается даже сенсорной панели и встряхивания контроллера. Поскольку удерживание или быстрое нажатие кнопок может быть проблематичным для некоторых игроков, мы разработали специальные параметры, позволяющие заменить удерживание кнопки на нажатие кнопки, а каждое быстрое нажатие – на удерживание. Кроме того, мы заимствовали расширенные возможности в управлении камерой и прицелом из игры Uncharted 4.
Переназначение кнопок | ||
Настройки | Параметры | Описание |
Изменить управление | Изменить или заново настроить все кнопки управления. | |
Схема управления | По умолчанию, только правая рука, только левая рука, своя схема 1, своя схема 2, своя схема 3 | Выберите заранее установленные настройки или создайте собственную схему управления. |
Переименовать схему управления | Изменить название пользовательской схемы управления. | |
Ориентация контроллера | По умолчанию, влево, вправо, инвертированная | Выберите, как вы держите контроллер – от этого будут зависеть функции кнопок направления левого и правого джойстиков. |
Левый и правый джойстики | По умолчанию, инвертированы во время прицеливания, инвертированы всегда | Выберите функциональность левого и правого джойстика. |
Управление лодкой | По умолчанию или альтернативное | Измените кнопки управления лодкой. УПРАВЛЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ: Используйте |левый джойстик| для поворота и ускорения, кнопку |L2| для заднего хода. АЛЬТЕРНАТИВНОЕ УПРАВЛЕНИЕ: Удерживайте кнопку |R2| для ускорения и кнопку |L2| для заднего хода. Используйте |левый джойстик| для поворота. Управление ПО УМОЛЧАНИЮ рекомендуется для игроков, которые являются слепыми или имеют плохое зрение и используют помощь для ориентации в пространстве. |
Верёвки и лестницы | Персонаж или Камера | Выберите кнопки управления во время использования лестниц и веревок. ПЕРСОНАЖ: Подъем/спуск по лестницам и веревкам осуществляется при помощи |левого джойстика| относительно положения игрока. КАМЕРА: Подъем/спуск по лестницам и веревкам осуществляется при помощи |левого джойстика| относительно положения камеры. Рекомендуется для игроков, которые слепы или имеют плохое зрение и используют помощь для ориентации в пространстве. |
Команда удара по струнам | По вертикали, по горизонтали, нажатие | Выберите способ управления для игры на гитаре. ПО ВЕРТИКАЛИ (по умолчанию): Проводите пальцем вверх и вниз по сенсорной панели, чтобы сыграть на гитаре. ПО ГОРИЗОНТАЛИ: Проводите пальцем влево и вправо по сенсорной панели, чтобы сыграть на гитаре. НАЖАТИЕ: Нажмите кнопку |X|, чтобы сыграть на гитаре. Вы можете привязать это действие к любой другой кнопке в меню «Настройка управления»: «Выбор» / «Альт. удар по струнам» |
Рукопашная атака при прицеливании | Включить или выключить | Игрок может бить врага при помощи кнопки |квадрат| во время прицеливания. При этом возможность смены плеча или любое другое действие, привязанное к кнопке |квадрат|, будет недоступно во время прицеливания. |
Нажатие и удерживание | ||
Настройки | Способ управления | Описание |
Повторное нажатие кнопок | Нажатие или удерживание | Измените способ управления для повторного нажатия кнопок. НАЖАТИЕ (по умолчанию): Нажмите кнопку несколько раз, чтобы пройти дальше. УДЕРЖИВАНИЕ: Удерживайте кнопку, чтобы пройти дальше. |
Рукопашный бой | Нажатие или удерживание | Выберите способ управления для рукопашного боя. НАЖАТИЕ (по умолчанию): Нажмите кнопку |квадрат| несколько раз для рукопашного боя. УДЕРЖИВАНИЕ: Удерживайте кнопку |квадрат| для рукопашного боя. |
Режим прицеливания | Удерживание или включить/выключить | Выберите способ управления прицеливанием. УДЕРЖИВАНИЕ (по умолчанию): Удерживайте кнопку |L2| для прицеливания. Отпустите кнопку, чтобы перестать целиться. ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ: Нажмите кнопку |L2| для прицеливания. Нажмите кнопку |L2| снова, чтобы перестать целиться. |
Режим слуха | Удерживание или включить/выключить | Выберите способ управления режимом слуха. УДЕРЖИВАНИЕ (по умолчанию): Удерживайте кнопку |R1|, чтобы прислушаться. Отпустите кнопку |R1|, чтобы перестать прислушиваться. ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ: Ненадолго зажмите кнопку |R1|, чтобы прислушаться. Ненадолго зажмите кнопку |R1| снова, чтобы перестать прислушиваться. |
Бег (доступно вместе с обновлением 1.01*) | Удерживание или включить/выключить | Выберите способ управления бегом. УДЕРЖИВАНИЕ (по умолчанию): Удерживайте кнопку |L1|, чтобы бежать. Отпустите кнопку, чтобы перестать бежать. ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ: Ненадолго зажмите кнопку |L1|, чтобы бежать. Ненадолго зажмите кнопку |L1| снова, чтобы перестать бежать |
Создание предметов | Удерживание или включить/выключить | Выберите способ управления для создания предметов и улучшений. УДЕРЖИВАНИЕ (по умолчанию): Удерживайте кнопку |X|, чтобы начать создавать предметы, и отпустите ее, чтобы перестать. ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ: Нажмите кнопку |X|, чтобы начать создавать предметы, и нажмите ее снова, чтобы перестать. |
Выбор оружия из рюкзака | Удерживание или включить/выключить | Выберите способ управления для выбора оружия из рюкзака. УДЕРЖИВАНИЕ (по умолчанию): Удерживайте кнопку |квадрат| для входа в режим выбора оружия из рюкзака и отпустите ее, чтобы выйти из этого режима. ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ: Удерживайте кнопку |квадрат| для входа в режим выбора оружия из рюкзака и нажмите ее, чтобы выйти из этого режима. |
Стрельба из лука | Удерживание или нажатие | Выберите способ управления для стрельбы из лука. УДЕРЖИВАНИЕ (по умолчанию): Удерживайте кнопку |R2| во время прицеливания, чтобы натянуть тетиву, и отпустите кнопку, чтобы выстрелить. НАЖАТИЕ КНОПОК: Нажмите кнопку |R2| во время прицеливания, чтобы натянуть тетиву, и нажмите кнопку снова, чтобы выстрелить. |
Режим задержки дыхания | Удерживание или включить/выключить | Выберите способ управления задержкой дыхания во время прицеливания. Навык задержки дыхания можно разблокировать по ходу игры. УДЕРЖИВАНИЕ: Удерживайте кнопку |L3| во время прицеливания, чтобы задержать дыхание. ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ (по умолчанию): Нажмите кнопку |L3| во время прицеливания, чтобы задержать дыхание. Нажмите кнопку |L3| снова или перестаньте целиться, чтобы продолжить дышать. |
*Требуется подключение к Интернету.
Помощь | ||
Настройки | Способ управления | Описание |
Помощь с камерой | Включить, выключить, по горизонтали, по вертикали | Автоматически поворачивает камеру в направлении вашего движения. Выберите ПО ГОРИЗОНТАЛИ или ПО ВЕРТИКАЛИ, чтобы включить помощь только по выбранной оси. Эта функция предназначена для игроков, которые являются новичками в экшн-играх или испытывают трудности с одновременным использованием левого и правого джойстиков. |
Захват цели | Выключить, включить, автоматическое прицеливание | Автоматический захват цели во время прицеливания. Прицел по умолчанию наводится в центр тела врага. Используйте |правый джойстик|, чтобы навести прицел на голову или ноги. Если установлен параметр «АВТОНАВЕДЕНИЕ», прицел автоматически будет наведен на следующего врага, даже если он находится за кадром. |
Интенсивность захвата цели | По шкале от 1 до 10 | Отрегулируйте точность захвата цели. |
Захват при броске навесом | Включить или выключить | Автоматическое наведение прицела на врага при нажатии кнопки |L2| для броска предмета. В режиме скрытности прицел автоматически будет наведен на землю рядом с врагом для отвлекающего броска камня или бутылки. Используйте |правый джойстик|, чтобы навести прицел на врага. |
Интенсивность захвата при броске навесом | По шкале от 1 до 10 | Отрегулируйте точность захвата при броске навесом. |
Автосмена оружия | Включить или выключить | Персонаж автоматически достает другое оружие из кобуры, когда у вас кончаются патроны. |
Автоподбор | Включить или выключить | Автоматический подъем боеприпасов или ингредиентов. |
Увеличение и визуальные подсказки
Текст, элементы пользовательского интерфейса и игрового процесса, которые слишком малы или плохо различимы на экране, могут доставить неудобства игроку. Чтобы не допустить этого, мы добавили в игру параметры, позволяющие настроить размер, цвет и контрастность элементов пользовательского интерфейса. Новая функция «Повышенная контрастность» позволяет включить специальный режим обработки изображения, повышающий контрастность игровых элементов на экране. Мы также добавили в игру экранную лупу, позволяющую увеличить любую часть экрана при помощи сенсорной панели DUALSHOCK 4.
Настройки | Способ управления | Описание |
Масштаб интерфейса | По умолчанию, большой | Изменяет размер элементов пользовательского интерфейса на экране. |
Фон интерфейса | По умолчанию, светлее, темнее | Изменяет освещенность фона за элементами пользовательского интерфейса. |
Цвет интерфейса | Белый, желтый, синий, красный, зеленый | Изменяет цвет текста и элементов пользовательского интерфейса. |
Палитра интерфейса | Выключить, протанопия, дейтеранопия, тританопия | Изменяет цветовую палитру элементов пользовательского интерфейса. |
Мигание интерфейса | Включить или выключить | Включает мигание анимированных элементов пользовательского интерфейса. |
Повышенная контрастность | Выключить, настройка 1, настройка 2, настройка 3 | Приглушает цвета окружающей среды и повышает контрастность союзников, врагов, предметов и объектов, с которыми можно взаимодействовать. Если эта функция включена, |проведите пальцем влево по сенсорному экрану|, чтобы включить/выключить высокую контрастность экрана. |
Экранная лупа | Выключить, слабо, средне, сильно | Увеличивает участок экрана. Слегка дважды коснитесь сенсорной панели, чтобы быстро переключить масштабирование. Дважды коснитесь сенсорной панели и удерживайте палец прижатым, чтобы медленно увеличивать участок экрана; если отпустите палец, экран останется в том масштабе, до которого вы его увеличили. Используйте сенсорную панель для перемещения лупы по разным областям экрана. Дважды коснитесь сенсорной панели, чтобы убрать экранную лупу. |
Перевод надписей | Выключить, включить, автоматически | Нажмите кнопку |треугольник|, чтобы увидеть перевод текста в игре. Когда выбран параметр АВТОМАТИЧЕСКИ, эта функция будет автоматически переводить неанглоязычный текст или фразы персонажей. |
Вестибулярная чувствительность
Имитация движения в трехмерном пространстве может стать причиной головокружения у многих игроков. Для более комфортной игры мы добавили в игру специальные возможности, позволяющие настроить тряску камеры, размытие в движении, расстояние камеры от персонажа и даже поле обзора персонажа. Мы также добавили функцию включения неподвижной белой точки по центру экрана, которая поможет ослабить эффект укачивание.
Настройки | Способ управления | Описание |
Тряска камеры | По шкале от 1 до 10 | Настройте интенсивность тряски камеры. |
Размытие изображения в движении | По шкале от 1 до 10 | Настройте интенсивность эффекта размытия изображения в движении. |
Расстояние камеры от персонажа | По шкале от -5 до +5 | Настройте положение камеры от третьего лица. Увеличение этого значения перемещает камеру дальше от персонажа. Уменьшение этого значения перемещает камеру ближе к персонажу. |
Поле обзора | По шкале от -5 до +5 | Настройте поле обзора камеры от третьего лица. Увеличение этого значения делает поле обзора шире. Уменьшение этого значения делает поле обзора уже. |
Эффект камеры на тележке | Включить или выключить | Позволяет отключить дезориентирующий эффект, возникающий при движении камеры назад и одновременном масштабировании изображения. |
Полноэкранные эффекты | Включить или выключить | Включает экранные эффекты, уведомляющие игрока о статусе персонажа. |
Постоянная точка в центре | Включить или выключить | Отображает перекрестье по центру экрана, которое исчезает во время кинематографических сцен и прицеливания. |
Помощь в навигации и с преградами
Чтобы сделать игру более доступной для слепых и слабовидящих игроков, мы добавили в нее новые способы перемещения по игровому миру. Вы можете использовать помощь в навигации, чтобы быстрее продвинуться дальше по сюжету, или улучшенный режим слуха, если хотите отыскивать врагов или полезные предметы. Для помощи в перемещении по игровому миру мы добавили в игру такие функции, как упрощенное управление перемещением, защита от падений с обрыва и возможность пропуска головоломок.
Настройки | Способ управления | Описание |
Помощь в навигации | Включить или выключить | При нажатии кнопки |L3| камера повернется в том направлении, куда вам нужно двигаться, подсказывая правильный путь. Если улучшенный режим слуха включен, то при нажатии кнопки |L3| в режиме слуха (при зажатой кнопке |R1) камера повернется в направлении последнего замеченного врага или предмета. |
Помощь с преградами | Включить или выключить | Включает упрощенное преодоление преград. • Нажмите |X|, чтобы персонаж автоматически выполнял сложные прыжки. • Автоматический подъем по уступам и проскальзывание через узкие щели. • Автоматические прыжки через небольшие препятствия при верховой езде. • Автоматический бег в определенных моментах игры. |
Защита от падений с обрыва | Включить или выключить | Дополнительные звуковые сигналы и вибрация контроллера предупреждают вас о том, что вы подобрались к краю обрыва. При падении с большой высоты ваш персонаж может погибнуть. |
Улучшенный режим слуха | Включить или выключить | В режиме слуха вы можете сканировать местоположение предметов (при помощи кнопки |круг|) и врагов (при помощи кнопки |квадрат|). Ваша цель начнет издавать звуковые сигналы, позволяющие вам легче обнаружить ее. Высота звука изменяется в зависимости от высоты цели относительно вашего местоположения. Если улучшенный режим слуха включен, то при нажатии кнопки |L3| в режиме прослушивания персонаж повернется в направлении последнего замеченного врага или предмета. |
Дальность сканирования | По шкале от 10 до 30 метров | Настройте максимальное расстояние сканирования в улучшенном режиме слуха. |
Время сканирования | По шкале от 1 до 5 секунд | Настройте время, в течение которого сканирование местности в улучшенном режиме слуха достигнет максимального расстояния. |
Бесконечное дыхание | Включить или выключить | Позволяет задержать дыхание на бесконечное количество времени, когда вы находитесь под водой. |
Пропустить головоломку | Включить или выключить | Во время решения головоломки вы можете нажать ПРОПУСТИТЬ ГОЛОВОЛОМКУ в меню паузы, чтобы автоматически решить ее. Рекомендуется для игроков, которые слепы или имеют плохое зрение, отчего решение головоломки становится крайне трудновыполнимой задачей. Дополнительная помощь в решении головоломок доступна в патчах версии 1.01 и 1.02. |
Озвучивание текста и звуковые подсказки
Любая информация, представленная только в визуальной форме, недоступна для слепых игроков. Для решения этой проблемы мы придумали несколько вариантов передачи этой информации через звуковые сигналы и вибрацию контроллера. Звуковые подсказки во время перемещения или сражений вплетены в звуковой ландшафт игры, позволяя при помощи отличительных звуковых сигналов понять, какое действие должен совершить ваш персонаж (поднять предмет, перепрыгнуть через препятствие, уклониться от атаки врага в ближнем бою и т. д.). Эти звуковые подсказки занесены в звуковой глоссарий, к которому вы можете обратиться в любое время. Кроме того, наши меню и другой текст на экране могут быть озвучены при помощи функции «Озвучивание текста»*. Если вы выбрали английский язык при запуске «Одни из нас: Часть II», а функция «Озвучивание текста»* включена в настройках консоли, то игра автоматически активирует функцию «Озвучивание текста».
* Функция «Озвучивание текста» доступна на всех поддерживаемых языках**, кроме тайского.
Речевые подсказки | ||
Настройки | Способ управления | Описание |
Озвучивание текста | Включить или выключить | Включает озвучивание текста на экране. Если эта функция включена, вы можете запросить речевое описание вашего текущего статуса, |проведя пальцем вверх по сенсорному экрану|. Громкость озвучивания текста можно настроить в меню «Громкость». |
Звуковые подсказки при преодолении преград | Включить или выключить | Включает дополнительные звуковые подсказки, помогающие продвинуться по сюжету или исследовать игровой мир. Воспроизводит звуковой сигнал, когда: • вы можете перепрыгнуть через препятствие, взобраться на выступ и пролезть через щель • необходимо присесть или прилечь на землю • можно взаимодействовать с объектом или поднять предмет • поблизости хрупкое стекло • вы теряете или вновь обретаете контроль над движением • вы подбираетесь к краю обрыва (если включена «Защита от падений с обрыва») Для получения дополнительной информации о звуковых сигналах, откройте глоссарий звуковых сигналов. |
Звуковые подсказки во время боя | Включить или выключить | Включает дополнительные звуковые подсказки, помогающие принимать верные решения в бою и в режиме скрытности. Воспроизводит звуковой сигнал, когда: • враг хватает вас и собирается напасть • враг собирается атаковать вас в ближнем бою • вас пронзила стрела • вы целитесь точно в тело врага • вы наносите урон врагу Для получения дополнительной информации о звуковых сигналах, откройте глоссарий звуковых сигналов. |
Вибрация во время боя | Включить или выключить | Включает вибрацию, помогающую принимать верные решения в бою. Воспроизводит вибрационный сигнал, когда: • враг собирается атаковать вас в ближнем бою • вы целитесь точно в тело врага • вы наносите урон врагу |
Вибрация во время игры на гитаре | Включить или выключить | Воспроизводит вибрационный сигнал, когда выбрана правильная нота для развития сюжета. |
Громкость | ||
Эффекты | По шкале от 0 до 100 | Отрегулируйте громкость звуковых эффектов. |
Диалоги | По шкале от 0 до 100 | Отрегулируйте громкость речи во время диалогов. |
Музыка | По шкале от 0 до 100 | Отрегулируйте громкость музыки. |
Кинематографические сцены | По шкале от 0 до 100 | Отрегулируйте громкость кинематографических сцен. |
Громкость звуковых подсказок | По шкале от 0 до 100 | Отрегулируйте громкость специальных звуковых сигналов. Звуковые подсказки для помощи в перемещении и бою можно включить в меню «Доступность». |
Озвучивание текста | По шкале от 0 до 100 | Отрегулируйте громкость озвучивания текста. |
Глоссарий звуковых подсказок | Прослушайте и ознакомьтесь со значением различных звуковых сигналов в игре. |
Специальные возможности в бою
Поскольку мы хотим, чтобы сражениями в «Одни из нас: Часть II» могли насладиться все игроки, мы добавили в игру ряд функций, значительно изменяющих игровой процесс. К примеру, функция «Невидимость лежа» позволит вам скрыться врагов даже в тех ситуациях, когда вас бы обнаружили, если бы эта функция была выключена. Если у вас возникают трудности с прицеливанием, вы можете включить функцию «Замедленная съемка», и у вас появится немного больше времени для прицеливания. Наша цель – предоставить вам все инструменты, необходимые для того, чтобы сражаться было интересно и не трудно.
Настройки | Способ управления | Описание |
Специальные возможности в бою | Включить или выключить | Включает настройки, помогающие вам во время сражений. Эти настройки предназначены для того, чтобы сделать бои доступными для всех игроков. Они могут значительно изменить игровой процесс. |
Заложники не вырываются | Включить или выключить | Схваченные вами враги не пытаются вырваться и убежать во время борьбы. |
Захват союзников невозможен | Включить или выключить | Союзники автоматически убегают, когда враги пытаются их схватить. Эта функция не работает во время определённых сцен игры. |
Противники не окружают | Включить или выключить | Враги не будут пытаться зайти вам в тыл. |
Снижение внимательности противников | Включить или выключить | Понижает бдительность врагов, когда вы находитесь в режиме скрытности. Этот параметр соответствует выбранной сложности. |
Снижение меткости противников | Включить или выключить | Уменьшить точность врагов при стрельбе. Этот параметр соответствует выбранной сложности. |
Улучшенное уклонение | Включить или выключить | Выполните уклонение при помощи кнопки |L1|, чтобы уйти от атаки врага. |
Невидимость лежа | Выключить, ограниченное количество времени, неограниченное количество времени | Вы невидимы для врагов, когда лежите на земле и не целитесь. Эта функция отключается во время некоторых сцен игры, где режим скрытности не поможет вам спрятаться от врагов. Если выбран параметр ОГРАНИЧЕННО, то ограничение по времени будет зависеть от выбранных настроек сложности. |
Раскачка оружия | Включить или выключить | Включает покачивание камеры во время прицеливания. |
Замедленная съемка | Выключить, во время прицеливания, включить/выключить | Уменьшает скорость игры. Если выбран параметр ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ, то вы можете в любой момент включить или выключить замедленную съемку, |проведя пальцем вправо по сенсорному экрану|. |
Пользовательский интерфейс
Если вы страдаете глухотой, нарушением слуха или предпочитаете играть на низкой громкости или вообще без звука, то вы не сможете получить доступ к информации об игровом процессе, которая представлена только через аудио. Для решения этой проблемы мы придумали несколько вариантов передачи этой информации через визуальные подсказки. Специальные индикаторы на экране позволят вам понять, что вас заметили в режиме скрытности, а во время боя они будут указывать в направлении самых опасных врагов.
Настройки | Способ управления | Описание |
Индикаторы урона | Включить или выключить | Включает специальный значок, острием указывающий в ту сторону, откуда вам нанесли удар. |
Индикаторы обстановки | Выключить, в режиме скрытности, всегда | Включает специальный значок, предупреждающий вас о том, что враги сейчас вас заметят и указывающий на их направление. В РЕЖИМЕ СКРЫТНОСТИ: Индикаторы бдительности отображаются на экране до тех пор, пока вас не заметят. ВСЕГДА: Индикаторы бдительности остаются на экране во время боя. Эти настройки рекомендуются для глухих или слабослышащих игроков. (Доступно вместе с патчем версии 1.01*) |
Подсказки | Выключить, иногда, часто | Включает подсказки, которые появляются на экране, когда вы долго не можете найти правильный путь. Подсказки можно включить при помощи нажатия кнопки |L3|. |
Уведомления о подборе | Включить или выключить | Включает специальный значок, уведомляющий о том, что вы подобрали боеприпасы, детали для создания предметов или другие ресурсы |
Подсказки об уклонении | Выключить, иногда, часто | Отрегулируйте частоту появления подсказок о необходимости выполнить уклон (кнопка |L1|) при атаке врага в ближнем бою. |
*Требуется подключение к Интернету.
Субтитры
Субтитры – популярная функция специальных возможностей, и мы предлагаем вам множество вариантов их настройки в игре. Вы можете настроить размер и цвет текста, добавить темный фон для контраста, включить отображение имен говорящих персонажей и даже стрелку, указывающую в том направлении, откуда доносятся фразы говорящих за кадром персонажей. Впервые в игре от студии Naughty Dog у вас также будет возможность включить субтитры для всех фраз врага в режиме скрытности и во время боя.
Настройки | Способ управления | Описание |
Субтитры | Выключить, сюжетные диалоги, сюжетные диалоги + фразы в бою | Включает субтитры для всех говорящих персонажей. СЮЖЕТНЫЕ ДИАЛОГИ: Включает субтитры для диалогов главных героев, важных диалогов врагов и кинематографических сцен. ФРАЗЫ В БОЮ: Включает субтитры для всех вражеских фраз, когда вы находитесь в режиме скрытности или в бою. |
Размер | Маленький, средний, большой | Отрегулируйте размер текста субтитров. |
Фон | Выключить, по умолчанию, затемненный | Делает фон за субтитрами темнее для лучшей разборчивости текста. |
Имена | Включить или выключить | Отображает имена говорящих персонажей вместе с субтитрами. |
Цвет имен | Включить или выключить | Если включена функция отображения имен говорящих персонажей, то имя каждого говорящего персонажа будет отображаться в уникальном цвете. |
Направление речи | Включить или выключить | Включает стрелку рядом с субтитрами, которая указывает в направлении говорящего персонажа. Стрелка не указывает на говорящих персонажей, находящихся в кадре. |
Цвет текста | Белый, желтый, синий, красный, зеленый | Изменяет цвет текста субтитров. |
Сложность игры
В дополнение к вышеуказанным специальным возможностям мы включили в «Одни из нас: Часть II» расширенные настройки сложности. При выходе игры вам будет доступно пять разных уровней сложности: очень легко, легко, умеренно, сложно и выживший. Мы также предоставим вам возможность самостоятельно настроить некоторые параметры в соответствии со своими потребностями. Вы можете по своему усмотрению настроить параметры сложности, связанные с получаемым уроном, эффективностью врагов и союзников, режимом скрытности и ресурсами. Доступность призов не зависит от выбранных настроек сложности.
Настройки | Способ управления | Описание |
Уровень сложности | Минимальный, низкий, средний, высокий, бескомпромиссный, свой | Настройте общую сложность игры |
Уровень игрока | Минимальный, низкий, средний, высокий, бескомпромиссный | Настройте параметры сложности, связанные с: • количеством урона, которое игрок может получить от врага • частотой точек сохранения |
Уровень врагов | Минимальный, низкий, средний, высокий, бескомпромиссный | Настройте параметры сложности, связанные с: • точностью и частотой стрельбы врагов • агрессивностью врагов, нападающих спереди, сбоку и сзади • сложностью вражеских комбо в ближнем бою • скоростью передвижения некоторых особо опасных врагов • настройками некоторых особых схваток |
Уровень союзников | Минимальный, низкий, средний, высокий, бескомпромиссный | Настройте параметры сложности, связанные с: • агрессивностью союзников в бою • частотой убийств врагов вашими союзниками |
Режим скрытности | Минимальный, низкий, средний, высокий, бескомпромиссный | Настройте параметры сложности, связанные с: • бдительностью врагов (влияет на остроту их зрения, слуха и обоняния) • продолжительностью времени, по истечении которого враги станут звать подмогу • условиями, которые касаются захватывания врагов в режиме скрытности |
Ресурсы | Минимальный, низкий, средний, высокий, бескомпромиссный | Настройте параметры сложности, связанные с: • количеством боеприпасов и расходных материалов, разбросанных по игровому миру • прочностью оружия ближнего боя, отнятого у врагов • эффективностью некоторых рецептов для создания предметов |
Нам не терпится увидеть, как игроки будут использовать эти специальные возможности в игре, и мы планируем продолжать привлекать внимание к теме доступности игр для всех игроков и совершать свой вклад в решение этой проблемы. От лица всех сотрудников студии мы хотим поблагодарить всех, кто помогал нам в разработке этих функций, и сказать отдельное спасибо нашим партнерам из PlayStation, Worldwide Studios и нашим консультантам по доступности игр: Брэндону Коулу (Brandon Cole), Джеймсу Рату (James Rath), Полу Лейну (Paul Lane), Джошу Стробу (Josh Straub), Стиву Сэйлору (Steve Saylor), Моргану Бейкеру (Morgan Baker) и Яну Гамильтону (Ian Hamilton). Огромное спасибо всем за вашу невероятную поддержку и помощь.
**Языки, поддерживающие функцию «Озвучивание текста»: английский, британский английский, французский, итальянский, немецкий, датский, турецкий, русский, чешский, немецкий, греческий, финский, шведский, норвежский, венгерский, польский, португальский, испанский, голландский, традиционный китайский, упрощенный китайский, японский, корейский, хорватский, испанский (для Латинской Америки).
Комментарии закрыты.
2 комментария
Loading More Comments