Infinity Ward внесли множество полезных изменений в сетевой режим Call of Duty: Infinite Warfare благодаря вашим отзывам!
Друзья, спасибо всем, кто принимал участие в бета-тестировании сетевого режима Infinite Warfare и делился с нами своими впечатлениями. Вы помогаете делать игру лучше!
На бета-выходных мы хотели испытать не только масштабные нововведения (например, новую систему подбора игроков), но и протестировать игровой баланс. Мы прислушиваемся к вашим отзывам и вносим множество полезных корректировок в игру, чтобы вы получили максимальное удовольствие от полной версии Infinite Warfare 4-го ноября. Ещё раз спасибо за вашу поддержку – увидимся в игре!
Список основных изменений
Оружие
-
Дробовики:
- увеличен общий урон;
- увеличен урон на дальних дистанциях;
- увеличена дистанция для убийств одним выстрелом;
- «Похититель» и «Баньши» получили небольшой бонус к дальности каждого выстрела.
- разброс пуль при стрельбе от бедра не уменьшается при прицеливании;
- разброс пуль прекращается при приближении объектива к глазам персонажа;
- помощь при прицеливании была немного уменьшена;
- помощь при прицеливании не срабатывает, пока объектив прицела не достигнет глаз персонажа;
- для прицелов «СДО» и «Скаут» увеличено покачивание прицела;
- улучшено отображение информации в прицеле «Маяк слежения»;
- скорость прицеливания при использовании «Ковбоя» снижена;
- увеличена отдача при стрельбе.
- «Гаубица» может быть использована при стрельбе от бедра без прицеливания;
- в эпическом варианте ПП Evo увеличена сила отдачи.
Снайперские винтовки:
Пусковые установки:
Перки и Особенности
- «Снайпер» – мы исправили ошибку, при которой уменьшались разброс и отдача.
- «Импульс» – исправлена ошибка с падением скорости бега.
- «Отмеченная цель» – длительность отображения красного маркера на жертве сокращена.
Регенерация здоровья и появление на поле боя
- Уменьшено время регенерации здоровья.
- Уменьшен бонус от использования «Инфузии».
- Изменена система появления на поле боя.
Экономика
- Увеличено количество ресурсов, получаемых за задания.
- Увеличено количество ключей, получаемых за режимы с раундами.
Экзоскелеты и серии очков
-
AP-3X:
- увеличены здоровье, урон и точность;
- улучшены здоровье и точность, немного увеличен урон;
- увеличена скорость наведения ракет;
- увеличен урон от ракет;
- немного уменьшена скорость между первым и последующими ударами;
- изменен баланс Оборудования;
- небольшие изменения в балансе Экзоскелетов для улучшения игры.
RC-8:
«Тор»:
«Артобстрел»:
Экзоскелеты:
Режимы
- Defender: Количество очков за дрона увеличено до 10 в секунду. На бонусы к серии очков это не повлияет.
- Gun Game: Теперь доступны все классические виды оружия. В следующих обновлениях оружие с альтернативным режимом будет сохранять свое состояние при возрождении.
- Domination: Когда вы покидаете зону флага, прогресс захвата сбрасывается. Скорость этого сброса уменьшена вдвое – это позволит игрокам покидать зону для ее защиты и возвращаться в нее.
Подбор игроков
- Система подбора игроков была слишком требовательной и проверяла ваше подключение к другим игрокам перед тем, как добавить вас к ним в лобби. Мы отключили эту особенность и теперь время подбора игроков сокращено.
- Исправлен некорректный географический подбор игроков. Это также сократило время подбора игроков.
Time to kill
- Мы получили много отзывов о TTK (времени до убийства). С изменением настроек серверов, системы подбора игроков, балансировки оружия и экзоскелетов TTK станет более сбалансированным. Мы продолжим следить за вашими отзывами и будем вносить корректировки при необходимости на протяжении всего года.
Мы уверены, что вы по достоинству оцените драйв мультиплеера Call of Duty: Infinite Warfare! Игра выходит уже в эту пятницу, но вы еще можете оформить предзаказ в PlayStation Store и получить дополнительные бонусы – карту Terminal и набор «Зомби в Космоленде».
Комментарии закрыты.