Разработчик из Archiact рассказывает, как легендарное оружие Doom улучшили для виртуальной реальности и как создавались новые функции, усиливающие погружение в игру.
Портал в ад открывается, друзья. 29 марта Doom 3: VR Edition ворвется на PlayStation VR, и мы, сотрудники Archiact, с нетерпением ждем момента, когда обновленная классика окажется у вас в руках.
Известнейшая игра перешла в виртуальную реальность (и увлекла за собой многих поклонников Doom) благодаря сотрудничеству Archiact и id Software, и сегодня мы расскажем вам об оружии в Doom 3: VR Edition и о новых крутых возможностях, которые у него появились.
В виртуальной реальности в центре внимания обычно оказываются ваши руки, но в случае с Doom 3 мы понимали, что главными героями должны стать пушки. Вместе с потрясающими партнерами из id Software мы тщательно пересмотрели каждый элемент вашего арсенала. Дизайн, графика, интерфейс и даже звуковые эффекты — мы обновили все!
Но сначала давайте поговорим о контроллере прицеливания. И в Archiact, и в id Software все были согласны, что его поддержка (в том числе для левой руки) — важнейшая задача: с контроллером вы будете чувствовать, как держите в руках оружие вроде BFG 9000, сможете ощущать его вес и применять со смертоносной точностью. Лично у меня контроллер прицеливания — любимый способ управления: с ним ощущения от сражений с демонами просто непередаваемые!
Благодаря свободе передвижения вы можете перемещать оружие независимо от положения головы, что делает битвы в Doom 3 чертовски реалистичными! Вы сможете заглянуть за угол, чтобы исподтишка напасть на зазевавшегося зомби-охранника; пригнуться и увернуться от огненных шаров; возможно — возможно! — вам даже удастся подобраться к манкубусу так, чтобы отправить его в полет.
Когда вы окажетесь в Doom 3: VR Edition и возьмете в руки оружие, то заметите еще несколько любопытных деталей. Мы отделили интерфейс игрока от вида камеры и поместили его прямо на оружие: теперь в пылу битвы будет проще проверить, сколько у вас осталось патронов. С помощью лазерного прицела и фонарика можно рассеять тьму — и порвать на клочки врагов, что в ней таятся.
Ничто не мешает вам и просто бродить по Марсу, с обожанием таращась на любимую пушку (во время обеденных перерывов мы так и делаем). И раз вы постоянно будете видеть все это великолепие вблизи, мы обязаны были сделать так, чтобы оно выглядело (и звучало) дьявольски хорошо. Мы усовершенствовали каждый ствол, создав текстуры высокого разрешения и новые крутые звуковые эффекты. (Могу поручиться, что художник из Archiact, ответственный за переделку оружия — ярый фанат Doom, так что эта задача была в надежных руках.)
Работа над обновлением Doom 3 и ее арсенала — настоящее воплощение мечты. Начать с создания модов для оригинальной Doom, а теперь адаптировать Doom 3 для виртуальной реальности? Такое нарочно не придумаешь! Огромное спасибо нашим друзьям из id Software за то, что помогли максимально качественно улучшить каждое оружие — и спасибо вам за то, что прочитали эту заметку. Игра выйдет уже через пару дней: надеемся, что вы ее опробуете и поделитесь своим мнением.
Doom 3: VR Edition можно будет приобрести для PS VR с 29 марта. Издание включает оба сюжетных дополнения и обладает обратной совместимостью с PS5. Какое знаковое оружие Doom вам больше всего хочется подержать в руках? Напишите в комментариях! (Это супердробовик, угадал?)
Вам нравится?
Комментарии закрыты.
1 комментарий
Loading More Comments